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    【企鵝評測】《 The Last Of Us Part II 》初回評測解禁 好玩、氣氛更沉重

    Norman
    Norman
    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

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    筆者早前獲製作商 NAUGHTY DOG 及 PlayStation 官方邀請,有幸可以搶先試玩到於 6 月 19 日推出的大作《 The Last of Us Part II 》完整遊戲,昨晚官方就正式允許傳媒發表早期評測。下文是筆者體驗遊戲後的感想。

    因官方保密協議,下文將以不劇透為前提,並使用廠方提供圖片。

    《 Part II 》的故事背景為前作的 5 年後,最大變化就是於女主角艾莉,由滿口髒話的小女孩已經成長一個大人,態度變得更成熟,畢竟距離第一集推出已經有 7 年的時間,讓玩家有一種不禁覺得歲月不留人的感覺。故事初期艾莉和喬爾本定居於懷俄明州的傑克森市中,但因一場意外而需要前往西雅圖市,展開一場新的旅程。

    上集滿口髒話的艾莉已長大成人,亦是玩家的可控制角色

    今集遊戲場景移到西雅圖市,有賴遊戲全新的開發引擎,新作的環境處理變得更細緻真實,四處都是破爛而長滿雜草的的街道及建築物,帶出更強烈的末日感覺,令玩家遊玩時更加投入。這些場景更不再只是佈景版,配合今集新增的騎乘系統,玩家可以騎住馬匹在西雅圖市自由探索。還有主線任務外的區域,亦從通風口、窗口及建築物高處作為入口,以取得如槍支等資源。當然這些非主線任務區域探索不是強制的,如玩家想單純看劇情的話亦可以選直接無視。

    《 Part II 》場景就移到西雅圖市

    戰鬥系統方面大致與上集相同,感染者在早期已經三五成群出現,由其是可以一招必殺的「格格格格」更時不時混在其中,在長期資源短暫的情況下,基本不會鼓勵玩家與感染者硬碰硬,選擇潛行分批擊殺或躲開敵人或是更好選擇。但除了感染者外,「人類」是本集另一難應付的敵人,發現玩家的反應比起感染者更敏銳,基本上動一動或隱藏得不夠好就能馬上發現,他們的攻擊手段變得更多元化,除了各款槍枝外,更會使用燃燒彈,當中最令筆者覺得最棘手就是帶住護衛犬的人,牠們會追蹤住艾莉的氣味,玩家的行蹤很容易會敗露,這些新增要素令本集的戰鬥系統變得更豐富,亦要更花心思和敵人鬥智鬥力。

    人類 AI 在本作亦有大改善,對付起來更棘手
    因為敵人變得更難應付,想以「一把刀打到尾」就變得更困難了

    在《 Part II 》中「解謎」的部分有增強不少,時不時會令玩家停下找解謎工具或於場景中找出指示前往下個目標,但很多時候都缺乏指示感覺變成盲人摸象,讓玩家十分頭痛。慶幸官方在遊戲加入了「提示」按鈕,只要玩家於同一個地區停留一段時間,畫面就會叫玩家按下「 L3 」,會自動列出謎題解法或下一步的去向。

    你以為建築物不能進入時,入口卻暗藏於四周

    《 The Last of Us 》由劇情到玩法被稱為「神作」是玩家們無可置疑的事實,事隔 7 年後再推出《 Part II 》在公布時,或多或少都令玩家擔心新作能否延續上集的名聲。筆者遊玩了大約十多個小時,暫時所見由遊戲性、地圖設計抑或各類細節都覺得誠意滿分,劇情方面更是驚喜不斷。

    最後筆者提醒,如果玩家忘記了前作的劇情,在時間許可的情況下建議先行重溫第一集及 DLC《 Left Behind 》。另外,在遊戲正式推出的同時,將會有完整的評測,喜歡這款遊戲,或想對遊戲有更多了解的朋友就要留意我們後續的介紹。

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