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    【人工智能】Google AlphaGo 首次完勝職業圍棋手

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    人工智能再次在棋局上戰勝人類,這次對戰的不是國際象棋,而是更深奧的圍棋。

    Google 在當地時間 1 月 27 日公布,他們開發的深度學習型人工智能系統 AlphaGo ,在去年 10 月 5-9 日於 Google 的英國辦公室進行 5 局制的圍棋戰中,以 5 戰 5 勝的驚人成績,完勝了三屆歐洲圍棋賽的冠軍,中國出生旅居巴西的職業棋手樊麾。

    IBM 的超級電腦「深藍」曾於 1997 年在國際象棋上戰勝職業旗手,與國際象棋相比,圍棋的規則雖然較簡單,但是選擇分歧的數量卻是國際象棋的 1 古戈爾倍(即 10 的 100 次方,中文諗作一萬億億億億億億億億億億億億)。如果使用傳統「暴力型」人工智能的話電腦不可能在圍棋上勝過人類,需要更富彈性的人工智能。

    而 Google 今次為圍棋而開發的 AlphaGo ,是一種深度學習( Deep Learning )的系統,讓兩台神經網絡人工智能系統反覆對戰,自行摸索來提高技能。在這個過程中,開發人用上了 Google 的 Google Cloud Platform ,和 Google 在去年 11 月開源化的人工智能學習系統 TensorFlow 。

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    這次戰勝了歐洲冠軍之後, AlphaGo 的下一個對手將是在 3 月,挑戰曾勝出超過十次國際賽事的韓國圍棋九段棋手李世乭(乭為韓國造字)。

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