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    「煲機」試玩!《Uncharted 4》戰鬥×謎題第一手評價!

    Nikita
    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

    今年遊戲界可謂相當熱,幾乎每個月都有大作登場,好似今日(10 日)就有 PlayStation 的獨佔大作《Uncharted 4: A Thief’s End》開售,早於幾年前官方釋出宣傳片段之後,小記與不少遊戲迷都密切期待,經歷去年的延期之後,昨日終於收到傳媒試玩光碟,小記立即全力「煲機」試玩,今日就與各位分享《Uncharted 4: A Thief’s End》的第一手試玩評價!
    高質量畫面 超廣闊版圖
    《Uncharted 4: A Thief’s End》是系列首款作品,專門針對 PlayStation 4 平台所開發,由於可運用新的遊戲引擎,還有更先進的視覺特效,畫質上遠遠拋離早前推出的《Uncharted Remastered》,各位要是擁有後者的話,不妨試試先玩《Uncharted 3》作比較,自然會發現角色的 3D 模組,無論肢體動作或面部表情,各個部份都更自然真實,環境光源與動態陰影效果,還有一些霧化與煙霧粒子特效,也帶來更逼真的荒野與極地體驗。

    《Uncharted 4》的畫質得到大幅提升,角色面箱與表表更細膩自然。
    《Uncharted 4》的畫質得到大幅提升,角色面箱與表表更細膩自然。

     
    教學章節以 Nathan Drake 的童年開始,修道院的圍牆又豈能困著主角?
    教學章節以 Nathan Drake 的童年開始,修道院的圍牆又豈能困著主角?

    當然,《Uncharted 4: A Thief’s End》與系列歷代作品相比,最大賣點是每個關卡的版圖範圍,明顯以倍數的比例擴展與增加,記者曾於發佈會的試玩過程中,駕駛吉普車於非洲荒野探索,版圖已比想像中更遼闊,環境細節卻未因版圖擴展縮減,更帶來不同的洞穴與隱藏地點可供探索,本身已相當吸引小記挑戰;昨天晚上試玩部分關卡,更因為新追加的飛索道具,可以前往過去難以想像的位置,進行寶藏探索與謎題破解,雖然未能與《GTA 5》等「OpenWorld」版圖相比,不過自由度與可玩性已顯注增加。
    全新追加的飛索工具,各位可以做出長距離移動,也可到達以往不能到達的位置。
    全新追加的飛索工具,各位可以做出長距離移動,也可到達以往不能到達的位置。

     
    美麗的水底世界,完全反映次世代主機,強大機能帶來的優勢。
    美麗的水底世界,完全反映次世代主機,強大機能帶來的優勢。

    戰鬥更活躍 謎題水準高
    大部分玩家最緊張及關心,相信係戰鬥系統與解謎部分,《Uncharted 4: A Thief’s End》於部鬥部分,動作方面保留各種潛行擊殺技,各位甚至能利用地形中的特點,好像半身高度的草叢,藉此作出突擊與暗殺動行動,同時槍械方面似乎比前作更多,敵人的動作與 AI 水平似乎略有增強(小記直接以「慘烈」難度挑戰,個人感覺比以前更加難玩),同伴角色的實用程度也有所增加,偶然也能幫手援護射擊及發揮作用;謎題部分保持一貫出色,玩家要多加思考與分析,基本上都可以輕鬆解決,暫時小記覺得難易程度適中,同時 Naughty Dog 已靈活運用 PlayStation 4 的高畫質,一些謎題的解決,各位要細心觀察環境細節,好像牆壁上的符號與圖案,或者石壁上的紋理與刮痕,各個項目都有機會成為解謎要素,由於記者僅進行至第 5 關,可能僅佔遊戲 1/4 的內容,相信後期會有更多大型機關,難度及挑戰性會進一步提高。
    敵人的 AI 明顯增強,懂得小組式圍攻,也會用火力強行壓迫主角,加上掩體有遭破壞的可能,玩家時常會陷入苦戰。
    敵人的 AI 明顯增強,懂得小組式圍攻,也會用火力強行壓迫主角,加上掩體有遭破壞的可能,玩家時常會陷入苦戰。

    潛行暗殺已成招牌動作,各位更能運用草叢,隱藏自己的身影。
    潛行暗殺已成招牌動作,各位更能運用草叢,隱藏自己的身影。

    PlayStation 4 的畫質提升,解謎元素可與環境結合起來。
    PlayStation 4 的畫質提升,解謎元素可與環境結合起來。

    目前的幾道謎題,小記認為難易度適中,希望後期有更複雜的謎題等待挑戰。
    目前的幾道謎題,小記認為難易度適中,希望後期有更複雜的謎題等待挑戰。

    《Uncharted》系列大結局!?
    當然,出色的遊戲內容以外,大家見到今集以「A Thief’s End」作副題,肯定想知道是否《Uncharted》系列的大結局?這個就連記者也想知道,始終目前尚未爆機,未看到大結局也不能確認,倒是本集各位能見證 Nathan Drake 的成長經歷,還有通過多次冒險的得失之後,心態上出現怎樣的轉變,故事的描述技巧更勝前作,而且遊戲內增設對話分歧支線,暫時未見影響遊戲與劇情發展,不過多達 36 個分歧與支線,或許會會影響結局發展,希望作品設有多重結局吧!
    人在江湖身不由己,退隱生活真的適合 Nathan Drake?
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    劇情中的小遊戲,各位可以看到 PlayStation 的亮相!
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    迷你遊戲是古惑狼!可惜記者未能完成挑戰,慘遭恥笑...sosad
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    對話分歧系統,各位的回答可能影響故事發展,或許有 Good Ending 與 Bad Ending?
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    個人評價:創新頂峰之作!
    小記向來是射擊與動作遊戲愛好者,《Uncharted 4: A Thief’s End》作為首款專為 PlayStation 4 設計的遊戲,完全善用主機的強大效能,不僅圖像質素得到提升,角色動作增加之餘,戰鬥與解謎要素都變得豐富,遊戲性方面明顯增強,同時故事保持一貫水準,對於向來有玩《Uncharted》系列的支持者,相信沒有理由會錯過本作。
    零售價:$398(普通版)、$568(特別版)及 $858(珍藏版)

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