【遊戲速評】Halo Wars 2 最惡軍團天劫襲來

【遊戲速評】Halo Wars 2 最惡軍團天劫襲來

若果講起即時戰略遊戲,大部分人會認定屬電腦專利,全因複雜的行軍分佈,還有戰術上的微操作,只有滑鼠及鍵盤足以勝任,家用主機與即時戰略遊戲,看似沒有合作的可能性存在;然而,微軟早於 2007 年就透過《Halo Wars》告訴大家,主機與手掣也能指揮百人大軍,攻略任何複雜戰場與敵人,現在最新一斬的《Halo Wars 2》正式登陸至 Xbox One 平台,時隔 10 年的續作自然不容錯過。

小記本身也是《Halo》系列的支持者,過去各集作品都曾經玩過,不過說到最特別的一部作品,自然是以即時戰略形式進行的《Halo Wars》,當時負責開發的小組是 Ensemble Studios,她們活用在 AoE 上的多年經驗,設計出獨特的操作方法,讓玩家只要拿著 Xbox 360 手掣就能進行戰略部署,可惜是小組於作品發後之後就關閉,因此《Halo Wars 2》能夠再度回歸,對於不少支持者自然是一大驚喜。

《Halo Wars 2》作為系列的延續,加上微軟自家旗下作品,自然對應 Xbox Play Anywhere 服務,玩家購買作品的數碼下載版本,可以一拼擁有 Xbox One 及 Windows 10 PC 版本,兩者均可對應 Xbox One 手掣操作,小記於測試過程盡論以手掣進行遊戲,初期難免會有不太適應的情況,完成官方的教學模式之後,經過初頭幾個關卡的實戰,也沒想像中困難及複雜,只是小組之間切換時,比較容易有手忙腳亂之感。當然,各位要是喜歡傳統滑鼠與鍵盤組合,Windows 10 PC 版本自然係最佳選擇。

《Halo Wars 2》可以透過快速群組功能,把不同兵種設置成小隊,最多能設立4個小隊方便同步進攻

《Halo Wars 2》可以透過快速群組功能,把不同兵種設置成小隊,最多能設立4個小隊方便同步進攻

遊戲完全對應手掣操作,開始之前不妨先完成教學模式。

遊戲完全對應手掣操作,開始之前不妨先完成教學模式。

回說今集的主線劇情,由於官方希望保持神秘感,也為免進行過多的劇透,小記只能簡單進行解說,希望各位見諒無法細談分享。《Halo Wars 2》的時間軸上於前作後 28 年,玩家再次與 UNSC 火靈號(Spirit of Fire)的成員(自然包括各位熟悉的 James Cutter 艦長、Forge 中士及 Anders 教授)展開旅程,艦隊在某個未知的星系間飄流,並且接收到一段已作加密的訊息,由於無法進行解碼的工作,Forge 中士唯有嘗試尋找發訊來源,結果意外遇連星盟也無法抵禦,史上最兇悍的鬼面獸叛逆軍團,人類能否戰勝強敵,阻止軍團劫難式的侵襲?全靠玩家的智慧與及策略運用。

玩家可以透過佔領敵方的動力節點,取得源源不絕的動力補給,藉此建築火力強力的部隊。

玩家可以透過佔領敵方的動力節點,取得源源不絕的動力補給,藉此建築火力強力的部隊。

鬼面獸軍團由 Atriox 領軍,他的攻擊、防禦、體力與特技,幾乎可與玩家半數軍力對抗。

鬼面獸軍團由 Atriox 領軍,他的攻擊、防禦、體力與特技,幾乎可與玩家半數軍力對抗。

如果說到即時戰略遊戲的精髓,自然是豐富的多人對戰元素,《Halo Wars 2》引入名為「閃電戰」的對戰模式,這是一種結合策略與卡片元素的新競賽模式,對戰開始前雙方要選擇主將,每個角色會有自己的特殊能力,因此玩家要因應策略,選擇合適自己的主將出戰;然後,再利用卡組建立自己的部隊,卡片可透過進行遊戲解鎖,或者透過商店購買進行擴充。

閃電戰的對戰雙方要透過佔領場內據點,藉此累積分數以達到勝利,由於場內不會有基地建設,玩家開局時會先獲取一定數量資源,各位可以召喚先行部隊作出進攻,或者優先搶奪場內隨機出現的資源,透過召喚更強的部隊應付敵人攻勢,相比傳統對戰模式要留意基地防守,閃電戰完全講求速度與反應,玩家可於戰場內的任何位置,快速召喚及構成作戰部隊,只要成功取得據點累積分數達標就能取勝,所以每局的時間會比較快速,玩起來相當具挑戰性。小記目前仍在初級階段,只能與電腦進行 1 vs 1 的基礎對戰,閃電戰本身可多人合作,透過組隊進行團體混戰,介時戰場變化及節奏會進一步提升,戰鬥會變得異常激烈,喜歡戰略遊戲的話絕對不容錯過。

如果想強化閃電戰中的軍力,玩家可以透過加入新的卡片進行強化,卡片可透過完成故事模式或商店購買。

如果想強化閃電戰中的軍力,玩家可以透過加入新的卡片進行強化,卡片可透過完成故事模式或商店購買。

各位只要全力搶奪據點,累積分數達到勝利指標,便能夠取得勝利,全力進攻就是最佳的戰術。

各位只要全力搶奪據點,累積分數達到勝利指標,便能夠取得勝利,全力進攻就是最佳的戰術。