【 Facebook F8 】Facebook 全新 360 鏡頭加強「置身其境」體驗

【 Facebook F8 】Facebook 全新 360 鏡頭加強「置身其境」體驗

對於 360 攝影,相信大家近年應該也不會陌生吧?一般的 360 鏡頭雖然可以讓用家置身在 360 度的全景畫面中,但卻只侷限頭部「轉動」。最近在 F8 上 Facebook 就公布了全新的 Surround 360 鏡頭,用家可以在影像中「平移」。

左為 x24 ; 右為 x6

左為 x24 ; 右為 x6

在今年的 F8 當中就公佈了兩款全新的 Surround 360 鏡頭,x24 及 x6。前者是較大型的,配有 24 個鏡頭;後者則是較小型及易於攜帶的,配有 6個鏡頭。今次的兩款新生代 Surround 360 系列除了鏡頭數目多之外,更支援8K 畫質的 360 影片,但最強勁之處,是提供 6 個自由角度(Degree of Freedom)拍攝,令觀眾觀看時不單可以旋轉頭部,還可以「平移」頭部。用戶可以側頭、蹬高觀看甚至俯前觀看,令 360 景物產生前所未有的立體感和臨場感。

6 個自由角度,可以讓用戶在觀看 360 影片時「平移」頭部以加強臨場感。

6 個自由角度,可以讓用戶在觀看 360 影片時「平移」頭部以加強臨場感。

觀眾可以俯前去觀看 VR 影片,這是現在的 VR 影片做不到的,當然也要眼鏡配合。

觀眾可以俯前去觀看 VR 影片,這是現在的 VR 影片做不到的,當然也要眼鏡配合。

在新的鏡頭拍攝下,即使不是 3D 影片立體感也強烈得多。

在新的鏡頭拍攝下,即使不是 3D 影片立體感也強烈得多,例如過往在通道上拍攝你不會看到「欄杆的側面」,但用新鏡頭拍攝就可以。

另外,新鏡頭之間可以追踪物件更立體的位置關係,所以就可以在真實的 360 場景中加插虛擬的 3D CG 物件,讓用戶可以與它們互動。 Facebook 又與多間廠商如 Adobe 合作,開發更方便製作人進行 VR 創作的工作流程,製作人不用使用綠幕就可以分離真實 360 景像中的部分環境,並換上其他景物。

透過多個鏡頭配合來擷取景物的 3D 資料

透過多個鏡頭配合來擷取景物的 3D 多角度資料

新的 VR 影片開發線程,讓製作人可以隨意置換 VR 場景中的景物。

新的 VR 影片開發線程,讓製作人可以隨意置換 VR 場景中的景物。

實景真人的影片中加入 3D 效果