填補手機 VR 所欠的一塊拼圖 Samsung Gear VR 動態控制器

填補手機 VR 所欠的一塊拼圖 Samsung Gear VR 動態控制器

自從 VR 產品在年前湧現,不少遊戲製作人都期待會為遊戲界開拓新市場,由於 PC 用 VR 設備價錢高昂,要在一般用戶間普及需要長時間,反而手機 VR 就很有潛力,因為只要在現有的手機上加配廉宜的設備就可以。可惜手機 VR 一直在輸入方面不夠全面,用來看看影片還可,用來玩遊戲就顯得不足。繼 Google 於去年底公布 Daydream 規格時公布的控制器外,如今 Samsung 也為旗下的 Gear VR 升級,推出 Gear VR 專用的動態控制器,填補了手機 VR 所欠的一塊拼圖。

有了動態控制器,終於填裡手機 VR 欠了的輸入這空缺。

有了動態控制器,終於填裡手機 VR 欠了的輸入這空缺。

輕巧手掣

Gear VR 動態控制器是個很小巧的手掣,像個小遙控器,重量只有 64.3 克,所以不會讓人覺得有礙手礙腳。動態控制器備有 Android 標準的首頁鍵和返回鍵之外,底部還備有一個扳機掣,方便進行遊戲,而且也可以直接在控制器上控制音量。跟 Google 的 Daydream 控制器不同, Gear VR 動態控制器多了一塊可以當作大型按鈕的觸控板,提供更多樣化的操控。

與 Google 的 Daydream 控制器不同, Gear VR 動態控制器多了一塊可以當作大型按鈕的觸控板,提供更多樣化的操控。

與 Google 的 Daydream 控制器不同, Gear VR 動態控制器多了一塊可以當作大型按鈕的觸控板,提供更多樣化的操控。

底下的扳機掣在遊戲中很好用

底下的扳機掣在遊戲中很好用

全面操控 VR 世界

筆者使用 Samsung Galaxy S8 來試用這個動態控制器,只要開啟手機的藍牙,把手機裝到 Gear VR 眼罩後,除了立即啟用手機裡的 Oculus 程式外,還會立即配對附近的動態控制器,不需要額外的操作。由於動態控制器備有陀螺儀、加速度感測和地磁感測器, Oculus 程式完全掌握動態控制器的位置和傾側,配合手掣上的按鈕,就可以在 VR 空間控制選擇、決定、返回、取消、抓取等動作,完全是 VR 世界裡自己的手。

接通動態控制器後,在 VR 空間會有一支光線從控制器射出,方便大家指定控制的目標,比起過往要「頭擰擰」來選擇好得多。

接通動態控制器後,在 VR 空間會有一支光線從控制器射出,方便大家指定控制的目標,比起過往要「頭擰擰」來選擇好得多。

在 Oculus 程式裡有一個專區集合所有支援動態控制器的程式和遊戲

在 Oculus 程式裡有一個專區集合所有支援動態控制器的程式和遊戲

使用動態控制器來玩第一身射擊遊戲《 Dead and Buried 》,拔槍和射擊的反應都不錯,扭動手腕來換子彈的動作都很準確。

使用動態控制器來玩第一身射擊遊戲《 Dead and Buried 》,拔槍和射擊的反應都不錯,扭動手腕來換子彈的動作都很準確。

接通動態控制器後,在 VR 空間會有一支光線從控制器射出,方便大家指定控制的目標,比起過往要「頭擰擰」來選擇好得多。在 Oculus 程式裡有一個專區集合所有支援動態控制器的程式和遊戲,筆者就了第一身射擊遊戲《 Dead and Buried 》,拔槍和射擊的反應都不錯,扭動手腕來換子彈的動作都很準確。據 Oculus 官網指這個遊戲可以使用雙槍的,不過筆者手上沒有兩個動態控制器,所以就沒法試到一部手機可否連接兩個控制器。

另外 Oculus 平台也提供了一些工具程式,可以用來擷取和錄影 VR 畫面,只要長按返回掣就可以隨時叫出工具畫面,選擇擷取工具的話就會返回上一個畫面並在右上角顯示一盞小紅燈來提示拍攝時間,用起來就像相機自拍一樣。

隨著這種給手機 VR 使用的控制器的推出,將來肯定會有更多需要精密操作的遊戲或 VR 軟件推出。而由於 Gear VR 所採用的 Oculus 平台是 Facebook 旗下的公司,相信可以全面地支援 Facebook 未來推出的 VR 新服務吧。

手機 VR 跟 PC VR 相比,就是有輕巧易入門的優勢,沒有一堆電線礙手礙腳。

手機 VR 跟 PC VR 相比,就是有輕巧易入門的優勢,沒有一堆電線礙手礙腳。

Gear VR 連動態控制器套裝
售價: $1,098

動態控制器
售價: $498

詳情查詢:Samsung 香港 ( 3698-4698 )