更多

    【 IFA2017 】聲音識走位 Predator Galea 500

    Andrew
    Andrew
    號稱"周身刀無張利"的多媒體創作人。 很喜歡樂天熊仔的怪叔叔。

    現時,很多品牌推出的電競耳機大都以空間感和方向感覺為優先,讓玩家在遊戲時,可以做到聽聲辨影。而 Acer 在今年柏林 IFA 發表全新電競耳機 Predator Galea 500 更能偵測用家頭部活動,然後模擬及重新定位聲音的方向,讓你能更準確地辨認敵人的方向。

    [row][double_paragraph]

    Predator Galea 500 電競耳機
    Predator Galea 500 電競耳機

    [/double_paragraph][double_paragraph]

    耳機的控制器
    耳機的控制器

    [/double_paragraph] [/row]

    Acer 表示 Predator Galea 500 在耳機內加入了微型處理器和動態監測裝置,分析玩家頭部的轉向,繼而重新處理及調校聲音的輸出,來營造更具臨場地感覺的效果。例如當我們用特闊屏幕,甚至多屏幕去玩賽車遊戲,當駕車的時候,我們會不其然擰頭察看對手動向。不過傳統的耳機就算有多強空間感,一般都只能固定在玩家面向的方向,提供左至右、右至左、由遠而近的感覺。在玩家擰頭時,明明音源的方位會隨頭部轉動而改變,但卻仍然「釘死」在耳筒的前方,感覺不很真實。

    而 Predator Galea 500 就以動態監測裝置來感測你的頭部轉動,當你頭望向右邊時,原本在你前方的聲音會隨著頭部轉動而移向左耳,真正讓你感覺到前後方向,提供更強烈的方向性,讓你更你清楚分辨聲音的前後位置。

    [row][double_paragraph]

    耳機能偵測頭部的方向,即時去調校聲場的效果和方向。
    耳機能偵測頭部的方向,即時去調校聲場的效果和方向。

    [/double_paragraph][double_paragraph]

    在場試用的人士都對於 Galea 500 的表現無不感到驚訝。
    在場試用的人士對於 Galea 500 的表現無不感到驚訝。

    [/double_paragraph] [/row]

    您會感興趣的內容

    相關文章