【PCM 實玩】《 Winning 2018 》開箱 有得用飛人保特?!

【PCM 實玩】《 Winning 2018 》開箱 有得用飛人保特?!

明日 14/9  就是《 Winning 2018 (行貨名稱為《 PES 2018 》) 》正式開賣的大日子,不過這些大作,通常都「早一點」見街啦!筆者今日就為大家帶來這隻遊戲的實玩!

港足《東方》參上 另加古惑「飛人」保特

東方正式參上

東方正式參上

飛人保特到底有多快?

飛人保特到底有多快?

今隻《 Winning 2018 》最為吸引香港玩家的,一定是首度有香港足球隊「東方龍獅足球隊」正式登陸這個遊戲。數值上,作為亞洲球隊,比歐洲球隊的能力值較低是無可厚非的。但細心一點看,香港「鋼門」葉鴻輝作為守門員的能力值為全隊數一數二高就有點出奇!另外,官方一直強調今一集的代言人是 PES 忠實玩家「飛人」保特,更會現身於遊戲的「My Club」模式內。但由於遊戲的伺服器尚未開啟,因此未有得正式控制。但可以提醒大家的是,保特的下載碼「隱藏」在封面紙的背面而不是額外的一張紙,所以大家要留意呀!

新增「傳奇」難度

勝出五場才可開啟「傳奇」難度

勝出五場才可開啟「傳奇」難度

一直以來《 Winning 》只得最高的「超級球星」難度,忠實玩家如筆者早已習慣這個難度的電腦,要勝出一場不算難。今一集的《 Winning 2018 》就新加入了比超級球星更難的「傳奇」難度。照字面看,似乎難度的設定值應是以一些傳奇球員如朗拿度,馬勒當拿的巔峰時間一樣。要開啟這個難度,大家需要在「Versus」模式中勝出 5 場才會開啟的。

更像真足球賽事 更強橫的防守

電腦的防守又比上一集更強橫

電腦的防守又比上一集更強橫

上一集的 Winning 有一個問題,在停止盤球的一刻,球員與足球會同時停止,當然對玩家來說會更易接受及控制。可是這個情況卻與現實足球不太相同。今一集的現實感得到改善,停止盤球時,球仍會向前進方向滾動一會。操作起上來是較難,但真實感亦更高。在進攻上,A.I 的能力沒有比上一集高太多,只是運球及傳球比上一集流暢,對玩家威脅不算多;反而在防守上,A.I 的防守要比上一集嚴密得多,球過半場後整條防線會推得前之餘,玩家一觸球即有至少兩個電腦過來防守,速度快。對於上一集的觸球轉身會難以使出。

靠觀察而開的定開球

再沒了軌跡的輔助

再沒了軌跡的輔助

以往的 Winning 在龍門球、定點球、角球開球時,會顯示一條「軌跡線」出現,方便用家調較角度、方向及球的落點。這個情況的而且確令用家更容易掌握球的去向,令進攻更方便。不過這個輔助在今集就不復再了,大家要靠目測來判斷球的去向,這是新一集大家要適應的。順帶一提,今一集的角球視點及定點球視點都與大家平常在電視上看球賽相似,非常像真!

【直播預告】《 PCM 》將於 9 月 14 日晚上十時進行《 Winning Eleven 》直播,各位球迷要密切留意《 PCM 》的 Facebook 專頁YouTube 直播頻道Twitch 頻道啊!