電競手機是下一波戰場

電競手機是下一波戰場

近年打機不再是負面的字詞,隨著電競產業高速發展,這個領域已在全球建立起巨大規模。電競產業引伸出多元化的發展,最重要還是帶動了沉寂了多時的電腦市場,而下一個可以受惠的,就是智能手機市場。

筆者與大家一樣機不離手,手機的確可以勝任多樣工作,更是一站式娛樂神器,現在隨街都可見不論老幼拿著手機去打機。手機遊戲市場發展一日千里,有調查機構更指 2018 年全球手機遊戲市場收益可超過 1,300 億美元。手機遊戲當中以 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)類遊戲最為火熱,入門的門檻並不是想像中的高(玩得精就另一回事了)、遊戲內可多人合作,亦有不同的直播渠道以及大量比賽,三幾個朋友一齊玩,大家之間也多一個話題。這些手機遊戲受歡迎程度與日俱增,要流暢去遊玩,中至高階手機自自然然變成必須的配備。

早前有手機組件供應縺廠商放話,預計手機市場的需求會漸漸放緩,顯示現時手機市場已陷入成長緩慢的階段,手機廠商需要思考下一個突破點。既然手機遊戲市場對高階手機漸漸產生需求,高性能的電競手機正是最佳出路。現今高階手機處理器(如 Snapdragon 835、845)的高效能足以應付大型遊戲,而其餘規格配置亦可令遊玩時效果更事半功倍。Razer 在上年尾涉足手機市場推出 Razer Phone,正是最佳例子,高階處理器加上雙喇叭及超高清屏幕等,加上他們在系統上亦作出相應的調整,令用戶在打機時可獲最佳的體驗。小米有份投資的黑鯊科技推出黑鯊電競手機,被喻為 ZTE 副線的 Nubia也在近期推出「紅魔」電競手機,相信亦是因此而來,亦可早著先機,事關很多大廠仍是未有計畫推出電競手機。

即使手機遊戲市場龐大,電競手機會否像電競 Notebook 般「愈做愈有」?這就要看看廠商的設計與開發的功力。電競手機與主流的高階手機規格上可能分別不大,但廠商會否就電競需求而加入相應的功能(如做好散熱,在系統中整合直播功能等),多少都會直接影響用戶的選擇意慾。尤其是這些用戶群要求甚高,電競手機各樣設計能否滿足到他們,可給予一個最佳的平台他們去「作戰」,正是決勝分野。最近聽到台灣某大品牌正式進軍電競手機市場,會在下月推出新品,便可知道電競手機將會是今年其中一個大趨勢。