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    【 E3 2018 】BioHazard 2 恐懼襲來 經典重生

    Nikita
    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

    《 BioHazard 2 》(即美版《 Resident Evil 2 》)可謂系列中的經典,也是一眾玩家最愛的作品,多年來支持者都希望推出「重製版」, 2015 年官方終於宣布以「 Remake 」的名義,讓這部經典作品通過新一代技術重生,今年官方終於正式發佈推出日期,並且釋出首段試玩片段,讓全球的《 BioHazard 》支持者再度感受恐懼襲來的滋味。

    今次《 BioHazard 2 》的重製版本不是單純的「高清化」,而是借助《 BioHazard 7 》所使用的 RE Engine ,從遊戲根本開始翻新,絕對不是單純的舊酒新瓶作品。

    官方釋出的試玩片全長約 10 分鐘,內容是主角 Leon 進入警察局與取得鎖匙卡,還有局內初部探索與戰鬥示範,片段可見遊戲畫質與去年推出的《 BioHazard 7 》相若,不過保留第三身肩視點操作,遊戲中室內昏暗場景較原版增加不少,比起原版可以強大火力強行通過遊戲,玩家更需要善用手電筒的燈光,積極於黑暗世界內求生;片段更會發現警局的內部裝潢,房間與通道連接的結構,甚至 NPC 之間的劇情與對白內容,幾乎每個部分也進行過大幅度修改。縱使已經玩過原版,想逃出 Reccoon City 也不是一件容易事。官方已宣布作品將於 2019 年 1 月 25 日發售。

    《BioHazard 2》重製版借助新世代遊戲引擎,讓經典作品於恐懼之中重生。
    《 BioHazard 2 》重製版借助新世代遊戲引擎,讓經典作品於恐懼之中重生。
    道具系統設計類似《BioHazard 7》,玩家能更快使用道具。
    道具系統設計類似《 BioHazard 7 》,玩家能更快使用道具。
    喪屍的行動更快捷,攻擊模式也有一定改變,相信成為不少玩家的惡夢。
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    過去喪屍不會「 開門」,現在會在四方八面襲來,給予玩家極大的壓力。
    過去喪屍不會「 開門」,現在會在四方八面襲來,給予玩家極大的壓力。
    警局內 NPC 出現劇情與對白,全部都與原版有所不同,各位絕對會有驚喜。
    警局內 NPC 出現劇情與對白,全部都與原版有所不同,各位絕對會有驚喜。
    關卡設計與謎題都經過重新設計,遊戲內的文件與物品,全部可能成為求生線索。
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