任天堂要求開發商減低遊戲課金比重

任天堂要求開發商減低遊戲課金比重

在很多手機遊戲裡面,都會出現必須課金才能加速通關,或是可以取得特定虛寶的情況。當然能夠吸引玩家消費,遊戲廠商才能有收入去經營下去。不過過度課金現象不單影響遊戲的平衡,甚至可能對遊戲平臺有負面的影響。引述華爾街日報報導,任天堂為免遊戲過度貨金影響 Nintendo Switch 的遊戲體驗,現要求合作夥伴降低遊戲內的課金比重。

《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》因為課金問題引起玩家不滿

《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》因為課金問題引起玩家不滿

其實任天堂近年積極和 DeNA、CyberAgent 手機遊戲發行合作推出多款手機遊戲,其中在去年推出的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,就有不少玩家投訴就算大量課金,也難以獲得罕見角色。為了平息玩家的情緒任天堂要求遊戲廠商做出修正,為遊戲玩家提供大量抽卡券、代幣,讓玩家無需透過課金也能有機會獲得罕見角色和道具。自此,任天堂內部有檢討過有關遊戲課金的問題,雖然他們明白遊戲廠商要依賴玩家在遊戲裡面消費來維持營運,但過度課金對遊戲本身和遊戲平台的負面影響深遠,所以有必要要求合作夥伴降低遊戲內的課金比重,並希望遊戲廠商重新審視遊戲設計方向與增進營收方式。特別是 Nintendo Switch 的遊戲,課金比例更減低…