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    【CES 2020】NVIDIA 發布史上最快 360Hz 電競屏幕

    近年電競屏幕的規格日新月異,除了解像度外,屏幕刷新率亦成各玩家與廠商不斷追趕的數字。從數年前的 120Hz 與144Hz ,到這半年才興起的 240Hz 大家以為它會成為未來一年主流時, NVIDIA 就於 CES 2020 前一天,發表與 ASUS ROG 聯手推出全新 ROG Swift 360Hz 電競屏幕,配有史上最高的 360Hz 刷新率。

    除了刷新率有所上升外,延遲值亦開始大幅降低。
    除了刷新率有所上升外,延遲值亦開始大幅降低。

    360Hz 除了在輸出上比 240Hz 高出 50% 畫格外,根據 NVIDIA 所提供的資料,更能將畫面延遲值大幅降低,由常見的 120Hz/FPS 的 54.7 毫秒降低到 360Hz/FPS 的 20 毫秒,能每 2.8 毫秒顯示一次遊戲畫面,雖然對普通玩家來說要分辨出 144Hz 與 240Hz 的分別確是有點難度,但對《 CS:GO 》、《 Rainbow 6 Siege 》等職業射擊遊戲選手來說,由 240Hz 提升到 360Hz 間所帶來的流暢度,簡單來說就是手部輸入指令時,即時反映於畫面上。

    全新的 ROG Swift 360Hz ,外觀與舊型號差不多,但外界玩家反應認為只有 24.5 吋畫面太少。
    全新的 ROG Swift 360Hz ,外觀與舊型號差不多,但外界玩家反應認為屏幕只有 24.5 吋,能提供的畫面太少。

    而首款 360Hz 產品就是由 NVIDIA 與 ASUS ROG 聯手推出的 ROG Swift 360Hz ,使用了 24.5 吋 AU Optronics LCD 面板,內顯了進階 G-Sync 晶片,即使極高刷新率情況下亦可維持畫面不會出現撕裂、畫面延遲、閃爍或偽影等情況出現。ROG Swift 360Hz 將於 CES 2020 展 ASUS 攤位與 NVIDIA 攤位中首度展出,未有公布價錢等細節,預計將於今年稍後上市。

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