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DirectStorage 1.1 發表支援 GPU 解壓 遊戲最快明年支援

DirectX 12 Ultimate Logo

新一代用於遊戲的儲存I/O技術 DirectStorage 近日推出更新 1.1 版本,提升效能及修正已知問題外,現支援 GPU 解壓方式,可以大幅改善處理器負載及遊戲載入速度。3 大主流 GPU 廠商包括:AMD、Intel 及 NVIDIA 已在最新驅動程式作出支援,遊戲最快明年初支援。

DirectStorage 1.0 早在今年 3 月正式引入《Windows 10 / 11》平台,更早時已率先引入 Xbox Series X|S 主機,為 GPU 提供直接存取新一代 NVMe 介面高速 SSD 裝置方式,將遊戲資料直接送到顯示記憶體。

是次更新至 DirectStorage 1.1,可以支援使用「GPU decompression」解壓功能及其應用的「GDeflate」格式,需要 DirectX 12 Shader Model 6 級別的 GPU,「GDeflate」是 NVIDIA 主導、聯合各廠商開發的解壓技術。官方表示 1.1 版本對比使用 CPU 解壓及 GPU 解壓,同樣載入 5.65GB 的遊戲資源,CPU 解壓需時 2.36 秒且佔用率達 100%,而使用 DirectStorage 1.1 後 CPU 佔用率降至 15% 而僅需 0.80 秒,大幅加速近 3 倍。

Intel X 架構 Arc 系列 GPU 亦已支援 DirectStorage 1.1

現時主流廠商的 GPU,包括:AMD、Intel 及 NVIDIA 已在最新驅動程式作出支援,AMD 稱現有 DirectX 12 Shader Model 6 級別的 GPU 驅動已支援,Intel Arc 系列需要 101.3793 驅動程式,NVIDIA Game Ready Driver 526.47 亦已對應。Intel 亦有展示使用 Arc A770 16GB 運行的效果,頻寬可達 21.67GB/s,比使用 Core i9-12900K 僅 7.88 GB/s 亦有近 3 倍表現。

Intel 示範使用 Core i9-12900K 進行解壓,用盡處理器負載而且頻寬有限僅約 8GB/s。
改用 Arc A770 16GB 運行頻寬可達 21.67GB/s,處理器負載降至 1.29%。

開發團隊稱已跟遊戲開發者合作,為遊戲引入支援。對於已知的開發中作品,暫時只有 AMD 提及與 Luminous Productions 在新作《Forspoken》中提供支援,遊戲預定 2023 年 1 月 24 日在 PC 及 PS5 推出。

AMD 稱《Forspoken》將會支援 DirectStorage 技術。
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