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AD103 晶片首作 NVIDIA GeForce RTX 4080 力壓 3090

新一代 GF RTX 4000 系列有長足進步,進一步拋離 RTX 30 系列。RTX 4090 實力毋庸置疑,惟對系統要求亦甚高,對多數用家及遊戲玩家是否「殺雞用牛刀」、有點「Overkill」呢?次一級 GF RTX 4080 16GB,改用全新簡化版核心 AD103,廠商宣稱比 GF RTX 3080 Ti 更慳電而且效能大幅提升,是否有讓玩家不「攻頂」的理由?

AD103 晶片簡化架構

AD103 全核心規格

NVIDIA GF RTX 4080 改用 AD103 晶片,規格比 RTX 4090 的 AD102 有大幅度簡化,按附表所見,AD103 電晶體數量縮減約 4 成僅 459 億個,而且 RTX 4080 仍會關閉 2 組 TPC (紋理處理單元叢集)單元的 Streaming Multiprocessor (串流複合處理器),實際啟用 9,728 個 CUDA 核心,提供 49 TFLOPS 的浮點運算能力,76 個 RT 核心運算能力達 113 TFLOPS,304 個 Tensor 核心運算能力達 780 TFLOPS。可見跟 RTX 4090 是有一段距離,但已超越上代 3080 Ti 甚至 3090 Ti。據 GF RTX 4080 官方運算力對比 GF RTX 3080 Ti,大概在一般圖像渲染著色類算力表現提升逾 4 成、RT 光線追蹤算力近7 成、Tensor 機器學習類算力應用提升近 1.8 倍。

GF RTX 4080 16GB 版本 AD103 核心架構,啟用 9728 個 CUDA Core。
核心規格一覽

保留 AV1 雙編碼器

於 RTX 4090 上受到關注的新一代 AV1 影像格式雙編碼器功能在 RTX 4080 同樣保留,改善實時錄影或影像編碼的效率,並在同相 Bitrate 下以 AV1 獲更高的影像品質,或在相近畫質下使用更少傳輸頻寬。編碼器可於 H.265 及 AV1 編碼時採用 P1 及 P2 參數啟用並行編碼運算模式,對比上代 30 系列可達 2 倍編碼速度。目前 AV1 格式暫僅可作本機錄影,各大串流影片平台尚未支援上載或串流該格式,廠商指已跟遊戲通訊平台 Discord 合作,於稍後時間在其「Go Live」功能引入 AV1 編碼串流直播支援。至於影像解碼器跟 RTX 4090 仍相同為 1 個,未有啟用 AD103 晶片全數 4 個影像解碼器。

GF RTX 4080 16GB 仍具有 AV1 影像格式雙編碼器功能

取代 RTX 3080 Ti

GF RTX 4090 建議零售價為 1,599 美元,換算港幣約 $12,551 確是昂貴,至於 GF RTX 4080 16GB 建議零售價為 1,199 美元,將會和上代 RTX 3080 Ti 首發當時同價,換算港幣約 $9,411,廠商表示 RTX 4080 效能為其 2 倍而且更慳電,適用於 4K 遊戲畫質設定全開,而且功耗更低。估計推出時各廠商的定價會相對 FE 版本為高,相信約 1 萬至 1萬 2 千港元左右,GF RTX 4090 現時售價約 1 萬 3 千元起不等,兩者預料有逾 3 千元差價。

估計 GF RTX 4080 16GB 上架後售價在 1 萬 2 千元左右

AD103 首作:GF RTX 4080 Founders Edition

GF RTX 4080 FE 版本

GF RTX 4080 FE 版本的 Boost Clock 為 2505MHz,接近 RTX 4090 的 2520MHz。不過記憶體則僅搭載 16GB 256-bit GDDR6X,不及 RTX 4090 的 24GB 384-bit GDDR6X,記憶體頻寬並有下降至 716.8GB/s,對於複雜的內容創作應用會有一定影響,但執行遊戲畫質全開仍然十分充裕。廠商強調 RTX 4080 在 RTX 3080 Ti 同價位並功耗有輕微下降,單卡耗電 TGP 為 320W,FE 版本要求 3 組 PCI-E 8-pin 供電,或者一組 450W 或以上的 PCI-E 5.0 供電,建議配備 750W 電源供應器。對比 GF RTX 4090 需要 850W 有明顯下降。

GF RTX 4080 16GB FE 正面外觀
GF RTX 4080 16GB FE 背面外觀
GF RTX 4090 FE 及 RTX 4080 FE 散熱器設計基本一致
12VHPWR 提供 3 組 PCI-E 8-pin 轉換線,必須全部連接才可開機運作。

GF RTX 4080 FE 版本跟 RTX 4090 FE 的散熱設計基本相同為三槽設計,不過提供的 PCI-E 5.0 供電轉換纜線只要 3 組 PCI-E 8-pin 供電即可。而線路方面,因為 AD103 核心 DIE 面積及封裝更細,總電晶體數量及顯示記憶體規格大降,故對核心及顯示記憶體的 VRM 模組區域都有簡化,總供電相數僅 13+3 相,比 RTX 4090 的 20+3 相及 450W TGP 大減。

AD102(左)及 AD103(右)面積比較,GF RTX 4080 的 AD103 核心明顯縮小。
GF RTX 4080 FE 版本僅採用 13+3 相供電設計、TGP 為 320W。

DLSS 3 遊戲上市護航

Microsoft Flight Simulator 的 DLSS 3 更新日前已正式推出

Ada Lovelace 架構強調深度學習效能提升,核心 L2 Cache 及電晶體數量比上代大增,配搭 DLSS 3 新增「Frame Generation」技術,在理想遊戲環境下於基礎渲染及升頻技術疊加後,廠商宣稱 RTX 4080 效能可達 RTX 3080 Ti 雙倍表現。隨 RTX 40 系列上市,遊戲支援數量已比 RTX 20 系列及 DLSS 技術首發當時有明顯進步。截至 11 月 15 日為止,已有 10 款支援 DLSS 3 的遊戲,包括:

  • 《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
  • 《光明記憶:無限》(Bright Memory: Infinite)
  • 《毀滅全人類2:重新探測》(Destroy All Humans! 2 – Reprobed)
  • 《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)
  • 《F1 22》
  • 《逆水寒》(Justice)
  • 《生死輪迴》(Loopmancer)
  • 《漫威蜘蛛俠:重製版》 (Marvel’s Spider-Man Remastered)
  • 《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator )
  • 《超級人類》(SUPER PEOPLE)

另外截至年底,已知會加入支援 DLSS 3 的新遊戲,尚有:

  • 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯・莫拉萊斯》(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)
  • 《WRC Generations》
  • 《極品飛車:不羈》(Need for Speed Unbound)
  • 《戰鎚 40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)
《極品飛車:不羈》(Need for Speed Unbound) 11 月 29 日推出,將支援 DLSS 3。

測試平台

處理器:Core i9-13900K
主機板:ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
記憶體:Kingston Fury DDR5-6000 16GB x2
散熱器:ROG Ryujin II 360
電源供稱:ROG Thor II 1000W
儲存裝置:WD_Black SN850 2TB
顯示卡:GF RTX 4090 FE、GF RTX 4080 16GB FE、GF RTX 3080 Ti FE、ZOTAC GAMING GF RTX 3090 AMP Core Holo

3DMark 基準測試

3DMark 各項基礎測試
DLSS 功能測試

分析:4080 擁近7成效能

GF RTX 4080 16GB 在 AD103 核心大幅簡化至近 6 成規格後,於 3DMark 多個高負載的基準測試中,表現仍有近 7 成,包括最新「Speed Way」 1440p 的 DX12 Ultimate 測試、4K 的「Time Spy Extreme」、針對光線追蹤渲染的「Portal Royal」等。於 DX11 1440p 的「Fire Strike Extreme」中更仍保有 9 成表現。

至於在 DLSS 功能測試中,表現趨勢亦見相同,而在極端 8K 原生解像度下,AD103 核心頻寬不足問題浮現,只剩下 AD102 的 1 成效能左右,甚至不敵 RTX 3090,要配合 DLSS 2 技術,則 GF RTX 4080 16GB 仍可保有逾 45fps 水平,若以 DLSS 3 運作最高可達 68fps。而 GF RTX 4090 更達 93fps。

遊戲測試

Apex Legend 有 300fps 上限
Call of Duty: Modern Warfare II 在 4K 144 環境的效果不俗

分析:競技類 FPS 遊戲可玩 4K 144

在流行的多人競技類 FPS 遊戲中,包括:《Apex Legend》及最新《Call of Duty: Modern Warfare II》。《Apex Legend》因為要求不算高,遊戲引擎幀速上限甚至封頂在 300fps,需要廠商進行更新。而上代 RTX 30 於 4K 原生解像度環境大概在 100fps 左右已甚不俗,GF RTX 4080 16GB 仍可達到 178fps,滿足到 4K 144Hz 環境。換成《Call of Duty: Modern Warfare II》要求比較高,4K 環境配合 DLSS 2 技術後 RTX 4080 16GB 亦可有 178fps 表現,滿足現時 4K 144Hz 顯示器的需求。

Shadow of the Tomb Raider 於 4K 的效能差距合符比例
Far Cry 6 受遊戲引擎影響,4080 16GB 及 4090 差距有少許收窄。
Marvel’s Spider-Man Remastered 支援 DLSS 3,而遊戲引擎在各級解像度能用盡處理器及 GPU 反映差異。
Cyberpunk 2077 的效能傾向與 Marvel’s Spider-Man Remastered 類似。
Forza Horizon 5 的開放世界對處理器比較吃重,故增幅不如其他遊戲
Microsoft Flight Simulator 完全吃重處理器,只可在 DLSS 3 提速而兩張 RTX 40 系卡幾乎無分別。

分析:遊戲引擎影響發揮

大部分受 GPU 效能樽頸的遊戲表現差距,皆與 3DMark 內的高負載測試趨勢成正比約 3 成,包括:《Marvel’s Spider-Man Remastered》、《Cyberpunk 2077》、《Shadow of the Tomb Raider》,RTX 4080 16GB 於 4K 解像度下以 DLSS 能獲甚穩定的流暢度。再加上「Frame Generation」技術如在《Cyberpunk 2077》,就可達到廠方宣稱 RTX 4080 16GB 表現達到 RTX 3080 Ti 的「雙倍」。部份遊戲吃重處理器,RTX 4080 16GB 及 4090 的差距往往不足 3 成,甚至幾乎相,當中《Microsoft Flight Simulator》最明顯,而《Forza Horizon 5》及《Far Cry 6》亦有相同傾向但比較輕。故 DLSS 3 能不依靠處理器再增加幀速,會有達到「雙倍」幀速效果。

功耗表現

*註:測試指定 GPU 風扇轉速為 80%
*註:測試指定 GPU 風扇轉速為 80%

分析:功耗管理佳

Ada Lovelace 架構改用新製程,而且內部功耗管理有改進,參考 3 張 Founders Edition,在《Furmark》中各卡的 Board Power 皆達官方所列規格水平,但在實際遊戲《Cyberpunk 2077》,就可見 RTX 4080 16GB 比上代 RTX 3080 Ti 的功耗有下降,而且幀速及 Boost Clock 更高。

至於溫度方面,遊戲中 RTX 4080 16GB 比 4090 要低少許約 2 度,在《Furmark》則有 5 度,而且 RTX 4090 功耗高出不少。但上代 RTX 3080 Ti FE 為雙槽,是次兩張新卡 FE 版為三槽散熱器,新舊兩代卡的溫度表現僅作參考。

總結:打機 3 成差距、注意價位

GF RTX 4080 16GB 改用 AD103 核心,大體表現在吃重 GPU 性能的遊戲環境會有 3 成差距,官方定價亦是 GF RTX 4090 約 7 成多,可說廠商的市場區隔相當精準。舊代 GF RTX 3080 Ti 12GB 玩家是會「升級有感」,但已在 RTX 3090 級數的話,RTX 4080 16GB 即使已明顯更快仍非首選,應「攻頂」換 RTX 4090 24GB,因為 RTX 4080 僅有 16GB,雖然仍足夠應付遊戲,但如果現有已用於內容創作,顯示記憶體一定是「愈多愈好」不能減少,以免工作項目在換卡後因顯示記憶體不足載入而出問題。

另一方面,新卡開賣難免會有「炒價」,兩級卡皆比官方建議定價高不少,最便宜的 GF RTX 4090 24GB 在截稿前見 13,000 港元左右,相信 GF RTX 4080 16GB 首賣最平可見約一萬元餘有交易,而大廠非公板設計亦會更貴, RTX 4080 16GB 跟 RTX 4090 24GB 規格差甚遠,若兩者售價太貼近,RTX 4080 16GB 的性價比會急跌。

截至 11 月 15 日, RTX 4090 24GB 最平 13,000 港元左右。

首輪卡率先睇

ZOTAC GEFORCE RTX 4080 16GB AMP EXTREME AIRO

ZOTAC GEFORCE RTX 4080 16GB AMP EXTREME AIRO

此卡使用新一代 IceStorm 2.0 散熱器及 110mm 扇葉,可配合其《FireStorm》微調軟件使用分別控制轉速。用料方面 3.5 槽散熱器內置 9 根熱導管,配合尾部穿透式設計可如 FE 版般提升散熱效率。於 GPU 閒置狀態下風扇會停轉,改善噪音及延長壽命。卡上設有雙 BIOS 轉換,可經軟件或按鈕轉換靜音及強化散熱模式。

屬 3.5 槽巨大設計

顯示卡屬超頻版,核心 Boost Clock 可達 2565MHz,比標準 2505MHz 更高。其板載 24+3 相供電大幅超過 GF RTX 4080 FE 級數,負載狀態下可改善溫度及穩定度。玩味方面,顯示卡的 SPECTRA 2.0 燈效分成 5 區可自由設定,而且板上有追加 3-pin RGB Header 可額外接上其他 RGB 燈條,滿足 ARGB 玩家。官方建議使用 750W 電源供應器,使用一個 12VHPWR 輸入,有提供 3x 8-pin 轉換線。

設有雙 BIOS 轉換按鈕、額外 ARGB 介面(紅色),旁為 12VHPWR 電源輸入。

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB

此卡散熱設計跟上級 RTX 4090 相似,同為 3.5 槽,採用新式 Axial-tech 技術提升風扇氣流,配合 Vapor CVhamber 底座蓋住 GPU 及 7 根熱導管,而且在 GPU 溫度達 55 度以上方會逐步加速,提供靜音運作環境,設有雙 BIOS 開關可轉換模式。供電沿用同廠的 DrMOS 數位供電設計及15K 固態電容等用料,屬於 18 + 3 相,而此 OC 超頻版的 TGP 為 360W,比 FE 版有上升。

3.5 槽大小,在 12VHPWR 輸入旁有雙 BIOS 開關指定 P / Q MODE

此卡的核心 Boost Clock 為 2625MHz,在 OC Mode 下更可達到 2655MHz,能配搭其《GPU Tweak III》使用進行超頻調校。同卡亦使用 12VHPWR 輸入,提供 4x 8-pin 轉換線,有保留電源狀態指示燈,供電輸入有問題會閃爍提醒用家。當然 AuraSync ARGB 功能也不會少。

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