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The Last of Us Part II Remastered PS5 重製有必要嗎?

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《The Last of Us Part II》感覺才是不久之前推出,是否值得要在 PS5 主機「重製」呢?拋開對劇情的主觀意見,其實也是相對值得,活用新一代主機運算能力,兼有加入不少新內容,如果沒有玩過 PS4 版,又買過 PS5 版的 Part I,這一部也是值得考慮。

PART II 的故事,環繞著「不顧一切」的因果
拋開偏見,重新了解艾比這位角色,在亂世下思考換位。

《The Last of Us Part II》是 2020 年在疫情下推出,亦是 PS5 主機發售前半年的 PS4「末代」作品,當時遊戲引擎的細緻程度已經令人讚嘆不已,廢墟野外細節甚至是天氣效果等都極為逼真,打光處理亦十分接近光線追蹤渲染的自然質感。更不用說角色建模及表情擷取等。雖然 PS4 版支援 4K 輸出,及後亦有更新檔為 PS5 平台加入額外流暢度設定解鎖,但舊代主機硬件在 4K 顯示器下,仍可見不少妥協的小瑕疵,渲染像素追不上顯示器,用現今大尺寸電視玩會更明顯。

水面和濕濡感幾可亂真
光線感極為自然

加上《The Last of Us Part I》重製版在 2022 年推出、基於 Part II 的遊戲引擎為 PS5 主機改良,角色建模更統一,推出 Part II 重製版只是時間問題。《The Last of Us Part II Remastered》支援 PS5 主機 DualSense 操作,有更佳震動回饋及自適應扳機操作,開槍拉弓沉浸感更強,並升級渲染貼圖細節解像度、中遠景細節及動畫系統等,支援 HDMI VRR 提升 4K 畫質模式的流暢度,以「AB 比」方式啟動新舊版本遊戲仍可看出差異。

白雪茫茫的感覺,在大電視特別有 FEEL
升級了 OLED 大電視的玩家可感受到更佳 HDR 效果

新遊玩模式.幕後花絮

內容上,Part II 的遊戲引擎為 PS5 主機改良,除了本篇劇情外亦加入全新「浴血無歸」生存模式,以 Roguelike 方式生成多種挑戰關卡,可解鎖不同角色使用,以及本篇競速過關模式及遊戲修改功能等。筆者認為遊戲最難打的始終是喪屍,加上地圖時而極陰暗又多雜物阻礙走位。

全新「浴血無歸」生存模式
「浴血無歸」的關卡玩法隨機生成
可用 DualSense 手掣來彈結他的自由模式

Part II 劇情有極大爭議,並非傳統遊戲故事演出,震撼程度令它取得 2020 年度遊戲大獎,今天再玩一次,加上遊戲可打開團隊解說旁白、以及收聽 PODCAST 等追加背景內容和遊玩未收錄在本篇的早期設計關卡,了解團隊為何要創作出「喬爾夫」,相信大家會有另一番體會,也推薦大家留意遊戲的製作記錄片。

「喬爾夫」已成定局,可從更多幕後花絮了解團隊為何要這樣做
可試玩未收錄在本篇的開發關卡,並有旁白解說
本篇過場片都可打開總監解說及說明
  • 類型:動作、冒險
  • 語音:英文
  • 字幕:英文、繁體中文、簡體中文
  • 售價:HK$398

留意 PlayStation 上《The Last of Us Part II》的既有玩家將可在遊戲上市時以港幣 90 元的價格升級為《The Last of Us Part II Remastered》數位版,而且支援將 PS4 版的進度匯入。

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