首頁 遊戲 《Minecraft》玩家打造「真實體感」 斧頭斬木版、尖鎬打穿牆?

《Minecraft》玩家打造「真實體感」 斧頭斬木版、尖鎬打穿牆?

近年玩家為更投入於遊戲中用盡一切手段,除了將遊戲 VR 化外,更常見就是以形形式式的控制器,擺脫傳統鍵鼠操作。今次要介紹的《Minecraft》玩家就是在現實中揮舞斧頭、鐵鎬等工具,遊戲中的人物就會作出相應的動作,將一些本應輕鬆完成的動作,變成大型體力勞動。

今次要介紹的主角,是來自印度的實況主 Teenenggr,他一直主打各種「奇怪控制器」聞名,如用鼓組去控制跑車,或者是《碧血狂殺 2》中隨住騎馬的動作,整張桌子會隨之震動等鬼材主意。而 Teenenggr 本來的計劃是想買一把《Minecraft》中的鑽石鎬模型改造,誰知道送過來的卻是一把「真斧頭」,他最終決定將計就計,先完成遊戲中「斬樹」這個動作為目標。

單是見到木屑四處飛濺,就知道這「體感」要多麼費力了。

為了重現出遊戲中的反饋,Teenenggr 裝上感應器後,更是在桌上擺放一塊木板重現其質感,在影片中更是見到,他只為了斬掉一棵樹,不單但相當費力砍到「入木三分」,木屑更是四處飛濺,單是要在遊戲中完成「空手砍樹→生成工作台→製作木斧」這個動作,已經揮動了 128 次斧頭,隨時比舉啞鈴更辛苦。

而顯然 Teenenggr 想以生存模式下挑戰,只是用遊戲中的木頭資源並不足夠,更是需要花費大量石頭,所以 Teenenggr 再度仿照遊戲挖石的十字鎬,把真正的尖嘴鎬化為二號控制器,但發現鎬很容易卡在木頭中,於是他又想到了一招──直接挖自家牆壁就好了,令操作馬上流暢起來。

在各操作進行了數百次後,Teenenggr 認為遊戲中對砍樹的要求「過於不真實」,所以他決定要進入「Hardcore 模式」從程式碼中下手,將本來系統檢測的力度由 400 改成 1000,比剛才更要花費多 2.5 倍的力度才能可以作出「砍」這個動作。

筆者看到這裡以為他是打算減輕自己的負擔,誰都沒想到居然是要折磨自己,將力度加大。
最後 Teenenggr 將自己家牆壁打穿,桌上的木版打到殘破不堪的情況下結束這條影片。
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