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BrainNet 實現腦間通信玩俄羅斯方塊

科幻作品中經常會出現的心靈感應通信場面,說不定不久將來就會實現。美國華盛頓大學與卡內基梅隆大學的研究小組最近公布一個可讓腦與腦之間進行直接通信的 BrainNet 實驗。研究人員認為腦間通信介面的發展,不單開拓了交談和協作的新領域,還可以讓我們對人腦有更深入了解。

實驗是利用兩種技術:腦波測量( EEG )和經頭蓋磁力刺激法( TMS )來進行腦間通信。參與實驗的人會在頭皮上貼上電極來紀錄腦波,並利用 TMS 來向接收一方的枕葉以磁力刺激腦部,從而令接收者出現眼閃現象,即是接收者即使閉起眼,仍然會看見閃光。研究人員就是利用這種方式,來將發信者的想法傳送給接收者。

BrainNet 的構造。發信方將決定以腦波方式透過電腦傳遞給接收電腦,並以磁力來刺激接收者產生眼閃現象。

研究是以三人一組的方式進行,其中兩個人是發信者,剩下的一個是接收者。他們一起玩一個類似俄羅斯方塊的遊戲。研究者會讓發信者看到遊戲的完整畫面,而接收者就看不到遊戲畫面的下半部,只能透過發信者的指示來判斷該不該旋轉方塊。發信者一方有兩個分別以 15Hz 和 17Hz 頻率來閃爍動的 LED 燈,分別代表要旋轉方塊還是不用。假如掉下來的方塊要旋轉的話,發信者就要凝視 17Hz 閃爍的燈。

接收者(左)只會看到遊戲上半畫面,所以要聽從發信者的指示來決定要不要旋轉方塊。

由於人類腦波具有與看到的閃光同步的特性,所以發信者凝望閃光就會化為腦波,並被頭上的電極撿取後,傳到接收者的電腦,並透過 TMS 刺激接收者的大腦枕葉,產生眼閃現象。當接收者看到眼閃,就知道是否要旋轉方塊,不過最終決定怎麼做還是由接收者分析看到的閃光,並以腦波來做最終決定,傳回電腦去。

今次實驗合共有 5 組人參與,正確率達到 81.25% 。以電腦角度來看,今次實驗的介面實際只傳遞了 1 bit 資料(是和否)。由於實驗使用電腦來進行,研究人員認為透過互聯網讓全世界人參與實驗並非不可能。

實驗整體正確率達到 81.25%
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