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決勝時刻:現代戰爭 III 2023 傾重多人模式新系統

《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》推出,遊戲仍然有單人戰役故事,但似乎不及多人模式引入眾多巨大變化,首發有更多地圖、武器庫延續前作、新對戰模式及彊屍模式等,今集多人遊戲開發團隊表示,遊戲的對戰節奏及角色動作反應會明顯更流暢,有特意重溫舊作手感再調整。

單人戰役仍有緊張時刻

原版《決勝時刻:現代戰爭》系列有三步曲,電影式單人戰役,加上改用現代軍事背景,當時吸引到新一批玩家,在今次重製版本,故事戰役已有大幅轉變,當年有受到爭議的機場關卡,在今次重製中都沒有再出現,相對就有另一種變奏。另引入更多《現代戰域》的概念及遊戲地圖,《現代戰爭 II》首見的自由攻略關卡,今次變得更像是一個迷你版《現代戰域》,要求玩家到地圖不同地點偵察、攻堅等,亦有補給箱等要玩家就地取材,但相對地削弱電影感劇情緊湊度,剔除自由任務時間後的流程較短。

劇情作出大改動

《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》的多人模式有比較大改變,從武器庫內容、槍匠、到戰術動作及遊玩模式都有改動。線上模式的升級解鎖進程亦有變動,武器庫有今集新增槍械、同時繼承上集已有武器、外觀及特戰兵,但玩家線上等級重置,裝備特長及武器配件解鎖都有不同,令個人配裝效果變化更大,但相對在升級過程中,就要注意希望優先解鎖的項目。另有全新「割喉戰」,以 3 組 3 人小隊競爭,戰鬥更緊湊爽快。還有結合開放世界地圖的 MWZ 彊屍模式。今集線上模式的手感確實有進一步提升,在攀爬、滑行、翻越等動作過渡更順滑,同時有急俯衝、戰術半瞄舉槍等選擇。

結合開放世界地圖的 MWZ 彊屍模式

對戰融合新舊特色

多人遊戲創意總監 Greg Reisdorf 以及多人遊戲設計總監 Zach Hodson 與《PCM》及其他媒體進行線上訪談分享今集變化。距離原版《現代戰爭 III》(2011) 已超過十年,玩家社群及硬件都有不同,Greg Reisdorf 認為玩家的反應和操作速度越來越快,舉槍瞄準等也成為基本認知操作,還有滑行輔助等,希望把機制加進重製地圖。並將武器槍匠系統改良,有新裝備和配件,讓玩家感受到懷舊感跟最新技術結合。

《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》多人遊戲創意總監 Greg Reisdorf
《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》多人遊戲設計總監 Zach Hodson

提到今次遊戲有 16 張首發地圖,不單升級畫質,亦有細節改動支援更多遊玩模式,在製作時團隊都有重玩舊作對戰,注意當時的節奏與感覺,並提到重製版射擊精準度更高。Greg Reisdorf 稱重製舊地圖時希望玩家會感到熟悉,保留地圖環境及加入新內容,以活用新機制如攀登等,支援「據點戰」和「擊殺確認」等模式。Zach Hodson 提到經典地圖如「貧民區」等都甚有特色,死角盲點眾多,重製時都有考慮保留原創性,並在升級畫質時,不會影響玩家應有的索敵體驗,仍要看得清楚。

今集武器有一個「非原廠零件」可取得,圖為全自動卡賓的 Renetti 手槍,取消了上集的專業調校功能。

特長系統參考現實裝備

除了既有 16 張重製地圖,Greg Reisdorf 並透露更多新地圖計劃,會有逾 12 張新地圖陸續推出,預定第一及第二季各 3 張 6v6 地圖。而在《現代戰爭》幾乎常駐的小型對戰地圖「裝卸貨場」,已確定會在稍後時間登場,但 Greg 明確表示沒有計劃加入《黑色行動》的地圖如「核武鎮」。

特長系統改以部位裝備來自定

有些玩家認為今集的特長配置改動頗大, Greg Reisdorf 解釋靈感來自槍匠系統的延伸,以及參考現實部隊情況,將特長分佈到背心、靴子、手套等可以自由組合,在遊戲性及逼真程度作出平衡。Zach Hodson 補充,部分新特長從現實世界取得靈感,並有研究收集玩家意見重新分類,相信改動讓玩家更易組合出個人打法的角色。

全新武器與全新的裝備改裝零件,槍匠會顯示出配件改變的參數細節。

《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》

  • 平台:PC、XBOX、PlayStation
  • 售價:HK$549 (XBOX)、HK$548 (PS/PC STEAM)

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