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寓玩於學
STEM
打機學電腦邏輯(四)自製程式
今期介紹的六款Apps中,筆者最喜歡Tynker,遊戲分為兩個模式,一個是玩(PLAY),一個是創作(CREATE)。玩法方面有點像The Foos、Lightbot等,但此遊戲介面像Scratch、Hopscotch等,以砌積木方式搭成遊戲。
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打機學電腦邏輯(三)兼學JavaScript
策略對戰對不少人來說,是極有吸引力的遊戲。事實上,策略對戰遊戲需要閱讀和理解比其他遊戲多,Hakitzu Elite: Robot Hackers除了玩之外,更可學習JavaScript語法。
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打機學電腦邏輯(一)入門小試
數年前打機學Coding(程式設計)一詞曾是新學習趨勢,學習讓孩子藉由夢想創作遊戲,從而期望他們自發學Coding,誘因是多了但難度照舊。近年受惠歐美大力推動,有了更多真正「寓玩於學」的產品,學Coding理論變得更簡單,連筆者也覺得吸引。一連四日會為大家介紹四款Apps。
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一年煉成獨角獸的魚 Sakana AI 估值 2,200 億日圓成日本神話
憑著「小魚可以做大事」這個理念,多位擁有強大 AI 及投資背景的猛人聚在一起創辦日本 Sakana AI (日文意思:魚),公司成立一年已獲眾多投資者青睞,目前估值高達 2,200 億日圓(折約 14.79 億美元),成為日本最快達成獨角獸的公司。