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    原版「食雞」風光不再?《 Fortnite 》人氣超越 《 PUBG 》!

    Norman
    Norman
    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    紅白機版《超級孖寶兄弟 3 》 120 萬成交 破遊戲拍賣最高成交價

    上年紀的機迷對紅白機上的《超級孖寶兄弟 3 》一定不會陌生,但這款遊戲卡帶在經歷 32 年時光後,卻在美國一場拍賣會中以 120 萬港幣售出,打破遊戲產品拍賣最高成交的記錄,機迷們又會否打算尋回這些珍藏賣個好價錢?

    《 MHW:IB 》推出電影版合作活動 化身女主角決戰黑角龍!

    《 Monster Hunter 》遊戲改篇電影將於下周上映,雖然當初抱住「不帶期望不帶失望」的心態去看待,但隨住有著多名遊戲制作人的監修下,開始得到玩家一點信心。而官方就打鐵趁熱於《 MHW:IB 》中加入新任務,去讓玩家操作著電影女主角阿蒂米斯,去重現預告中決戰黑角龍及雄火龍的劇情。

    英演員「打卡」後炒賣官方贈送 PS5 遭大量玩家炮轟

    儘管 PlayStation 5 發售後全球出現缺貨問題,但官方為了刺激銷量在發售當天將主機贈送給各行各業的知名人士,讓他們在社交媒體上打卡吸引目光,借此宣傳主機。不過一位英國演員 James Russell Taylor 在「打卡」一天後,大肆張揚自己將官方贈送的 PS5 以高價轉手,引來大量玩家炮轟。

    去年 3 月尾,震撼遊戲界的《絕地求生 PUBG 》以 easy access 的形式推出,令遊戲界牽起一陣「大逃殺」遊戲熱,大量同類遊戲湧入市場。《 PUBG 》推出快到一年,誰想到同樣搭上熱潮的《 Fortnite 》人氣竟超越 《 PUBG 》,更打破了《 PUBG 》最多同時在線人數的紀錄!

    食雞風光不再?

    《 PUBG 》最多玩家同時遊玩記錄是在今年 1 月時創造的 310 萬人
    《 PUBG 》最多玩家同時遊玩記錄是在今年 1 月時創造的 310 萬人

    10 月初推出的《 Fortnite : Battle Royale 》在 2 月初已經達成 340 萬人同時遊玩的記錄
    10 月初推出的《 Fortnite : Battle Royale 》在 2 月初已經達成 340 萬人同時遊玩的記錄

    在非熱門時段,遊戲實況平台 Twitch TV 有超過 11 萬名觀眾觀看《 Fortinte 》的直播,而《 PUBG 》只有 2 萬 7 千人。
    在非熱門時段,遊戲實況平台 Twitch TV 有超過 11 萬名觀眾觀看《 Fortinte 》的直播,而《 PUBG 》只有 2 萬 7 千人。

    敗因 1 :畀錢買難受 外掛通街走

    反作弊系統公司 BattlEye 曾貼文指《 PUBG 》多數作弊玩家都是來自中國
    反作弊系統公司 BattlEye 曾貼文指《 PUBG 》多數作弊玩家都是來自中國

    作為一款付費遊戲,當然希望享有良好的遊戲體驗,但《 PUBG 》大量作弊玩家橫行,儘管官方啟用新反外掛系統,試圖杜絕所有外掛出現,但始終無功而回。平均玩家一至兩場會出現數名作弊玩家,更有一些作弊玩家會「交足戲」避過玩家或系統法眼。

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    中國更有玩家為了恥笑官方的無能,舉辦了讓 100 名作弊玩家比賽的「諸神之戰」。玩家無法有良好的遊戲體驗,導致大量玩家流失。

    直播中被封鎖,某程度幫官方宣布在防作弊方面有下苦功。
    直播中被封鎖,某程度幫官方宣布在防作弊方面有下苦功。

    反之《 Fortnite 》的大逃殺模式不需要玩家付款,雖然都會有玩家作弊的情況出現,但官方反作弊系統行動快速,有外國實況主在直播中使用外掛軟件進入遊戲,三十秒就已經被封鎖。

    敗因 2:節奏慢、難上手 vs 節奏極快、快速上手

    《 PUBG 》大部分時間都在邊跑邊收集物品
    《 PUBG 》大部分時間都在邊跑邊收集物品

    《 PUBG 》以 Hardcore 玩家為主,玩家需要熟悉每種槍枝的性質,還需要學習聽腳步聲、壓槍等大量技巧,普遍玩家都難以上手。而且遊戲大部分時間都在收集物品和跑步,玩家實際開槍對峙的時間不到幾十秒,令主流 FPS 玩家難以接受。玩家當然容易投入於當中,但當你作為觀眾就只會覺得「辛苦收集物品半小時 ,但不到十秒就被殺」,看完一整場遊戲影片後,反而有種浪費時間的感覺。

    另外《 Fortnite 》對硬件要求不高,同樣是遊戲可以吸引玩家的主因。
    《 Fortnite 》對硬件要求不高,同樣是遊戲可以吸引玩家的主因。

    而《 Fortnite 》就以節奏快速、遊戲系統簡單為賣點,無論單人或多人都能享受射擊的樂趣。一來地圖比《 PUBG 》細,而遊戲道具、槍支數目不多、毋需再為了找高級道具而東跑西跑。跟《 PUBG 》背道而馳,所講究的只有「先下手為強」,玩家拿到一把基本步槍就有機會取勝,所以遊戲中玩家們都享受開始幾分鐘就對壘,平均 15 分鐘就能完成一場遊戲的爽快感。

    另外,遊戲有自創的建築元素,玩家可以自由打造自己的藏身處和掩護,為遊戲增添不少變化性和策略性。

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