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空間運算裝置 vs 獨立型 XR Apple Vision Pro vs Meta Quest 3

空間運算裝置 vs 獨立型 XR Apple Vision Pro vs Meta Quest 3

Apple Vision Pro 今日正式在美國推出,試過它的人對它的超高解像度、12 毫秒超低時延穿透模式和沉浸體驗都讚不絕口,這當然是以高昂的 US$3,499 售價換來的。不過亦有人覺得它太重,虛擬頭像 Persona 也不如宣傳那麼理想。相對地,現時在 VR 領域上佔龍頭地位的 Meta 在去年 10 月推出消費級 XR 裝置 Meta Quest 3,相對便宜的 US$499 一樣有全彩 XR 體驗。且憑著多年來的研發,Quest 3 擁有大量遊戲和應用。到底 Vision Pro 與 Quest 3 之間是不是同類的產品?是否一分錢一分貨?

Apple Vision Pro 2 月 2 日正式在美國開售,售價由 US$3,499 起,據報道已經訂購了 20 萬部。
售 US$499 起的 Meta Quest 3 雖然已經比 Quest 2 貴得多,但也只不過是 Vision Pro 的 1/7 價錢。

空間運算裝置 Vision Pro

Apple 將 Vision Pro 定位為「空間運算裝置」,它與 VR、MR、XR 有甚麼不同?或許是因為它備有筆電甚至桌面級的 M2 處理器、源自 iPadOS 的 visionOS,與及大量 iPad 軟件,令到用戶基本上可以把 Vision Pro 看成一部戴在頭上的 iPad Pro。

不過,它始終離不開 VR 和 XR 頭顯的本質,就是用戶看的始終是屏幕,而實境影像始終是透過兩個立體 3D 全彩鏡頭拍攝的。與其他 VR 裝置不同的,是它的 EyeSight 功能,一方面向外展示模擬使用者的視線和表情,另一方面也讓使用者知道附近接近的人,減少使用者與外界的隔膜。透過眼罩右上角那個像 Apple Watch 錶冠的數碼轉盤,可以用來調節沉浸程度。

據報道指 Vision Pro 訂購的反應不俗,訂購已經達 20 萬。

EyeSight 是 Vision Pro 的一大特色,令用戶維持與外界接觸。
Vision Pro 眼罩內外都設有多個感測鏡頭,同時備有 R1 處理器專責處理感測器傳來的資料,提供 12 毫秒超低延遲的感測能力。

規格比較

項目Apple Vision ProMeta Quest 3
顯示屏micro-OLED x2,外置 EyeSight 曲面光柵 OLEDLCD x2
解像度總像素約 23MP每眼 2064 x 2208
刷新率90/96/100Hz72/80/90/120Hz
鏡片未公布Pancake 鏡片
瞳距範圍51–75mm53-75mm
視野未公布110 度 (H) 96 度 (V)
鏡頭立體 3D 主鏡頭,6.5MP2x RGB 鏡頭
感測器追蹤鏡頭 x6,眼睛追蹤鏡頭 x4,TrueDepth 鏡頭,LiDAR 掃描器,IMU x4追蹤鏡頭 x4,景深鏡頭,IMU
追蹤6DoF Inside-out 追蹤6DoF Inside-out 追蹤
處理器M2(8 核)+R1Snapdragon XR2 Gen 2(6 核,Turbo 時脈 2.36 GHz)
GPUM2(10 核)Adreno 740
記憶體16GB8GB
儲存空間256GB/512GB/1TB128GB/512GB
音響環繞聲喇叭立體聲喇叭(支援 3D 空間音訊)、3.5mm 耳機接口
咪高風6(波束成型)內置
操作系統visionOS基於 Android (AOSP)
控制目光、手勢、語音、鍵盤、觸控板、遊戲控制器Touch Plus 控制器(TruTouch 觸感回饋)、手勢、鍵盤、滑鼠
其他功能EyeSight、眼睛追蹤、Optic ID 認證、屏投至任何 AirPlay 裝置屏投至手機程式、Chromecast
連接Wi-Fi 6、藍牙 5.3Wi-Fi 6E、藍牙 5.2、USB-C
電池外置,2-2.5 小時內置,2.2 小時 (4879mAh)
重量600-650g515g
售價US$3,499 起US$499 起

比拼 1:運算能力

正如上文所說,Vision Pro 備有 M2 晶片,效能起碼都有 iPad Pro 級數。相比起來,Snapdragon XR2 Gen 2 就只有手機級數,論運算能力當然不及 Vision Pro。

Vision Pro 配備筆電級的 M2 晶片,和專責感測器的 R1 晶片。
Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 晶片暫時只有 Quest 3 使用,但廠方已經發表效能更佳的 Snapdragon XR2+ Gen 2。

比拼 2:視覺效果

這可說是 Vision Pro 的強項,採用總像素 2,300 萬的 micro-OLED 屏幕,色域達 DCI-P3 92%,屏幕刷新率最高可達 100Hz,加上沉浸式環境和環繞聲音響,欣賞 Apple TV Plus 的電影自然很投入。不過這都是金錢買回來的,而且據說視野比 Quest 3 的 110 度還小,觀看時會察覺到有個黑框。

Vision Pro 配備總像素 2,300 萬的超高解像度屏幕,畫質是當今 VR/AR/XR 頭顯裝置中最強的。

相對地,Quest 3 以一般消費者為對象,加上運算器能力有限,4K 解像度已經及格,水平 110 度視野也很足夠。

Quest 3 的屏幕已較 Quest 2 提升不少,達 4K 水平。

比拼 3:音響

Vision Pro 提供環繞聲音效,Quest 3 亦支援 3D 空間音訊,不過雙方都面對漏音問題,使用時周圍的人都聽到洪亮的音響。解決方案上,Vision Pro 支援藍牙連接 AirPods Pro 2,提供超低延遲和無損音樂傳輸,不過未知用在遊戲上效果如何。

Vision Pro 提供環繞聲音響,但漏音問題嚴重。不想所聽的內容被別人聽到,只能使用藍牙耳機,不能使用有線耳機。

至於 Quest 3 方面,雖然也可以透過藍牙連接耳機,但延遲問題嚴重,幸好 Quest 3 有提供 3.5mm 耳機插,能連接有線耳機。

比拼 4:連接性

最近開始頒發認證的 Wi-Fi 7,強調能為 VR 應用提供幾近零延遲的連接。不過最新產品的 Vision Pro 卻只支援到 Wi-Fi 6,無線連接上令人失望。相對地,Meta Quest 平台自 Quest Pro 以來已支援 Wi-Fi 6e,透過 6GHz 提供低延遲連接。

由於 Vision Pro 本身就有頂級平板以至筆電級的處理能力,所以沒有考慮過提供有線連接電腦的需要。相對地 Quest 3 除了 Air Link 之外,還有 USB-C Link Cable 有線連接 PC。

比拼 5:舒適度與便攜性

縱觀 Vision Pro 的網上評價,最多人批評的要算是它的重量,沒有內置電池的 Vision Pro 竟然重達 600-650g,加上華麗多於實際的 Solo Knit Band 沒有適當平衡重量,自然會讓使用者有壓著面部的感覺,難以長時間配戴。這可能也是 Apple 加入 Dual Loop Band 的原因。

Apple Vision Pro 的 Solo Knit Band 沒有平衡眼罩的重量,有線連接的電池也很累贅。

Vision Pro 另一個被人揶揄得最多的地方,要算是它的有線外置電池,這種電線「佗手褦腳」的方案已經早已被不少頭顯/AR 眼鏡唾棄,想不到 Apple 竟然會選用,相信是與 Vision Pro 鼓勵用戶安安靜靜站著或坐著用的意念有關。

相對的,Quest 3 內置電池仍比 Vision Pro 輕,即使加配備有電池的官方 Elite Strap 令重量達到 800g 以上,由於前後重量平衡,也不會令用戶感到笨重(問題只是嫌它太貴)。

Meta Quest 3 轉用 Pancake 鏡片後輕巧不少。

比拼 6:輸入

Vision Pro 另一突破,是全面採用視線和手勢來控制,用戶透過目光選擇要控制的物件,拇指食指一夾,即能執行指令,手指一拖就能調校視窗大小,看起來實在方便。不過人的眼睛其實並不穩定,visionOS 介面控制項緊貼也容易誤觸其他選項,用戶有需要慢慢適應。

至於 Siri 語音控制是否好用,相信大家幾年前語音助理盛行時已經心裡有數。

Vision Pro 主要以目光和手勢控制,輔以 Siri 語音指令。

至於 Quest 3,它的手勢控制略有不同,虛擬介面上按鈕真的可以用手指去按,撥動手指可以捲動介面,但操作時有機會戳到現實世界的物件。幸好 Quest 3 仍附有 Touch Plus 控制器,能提升操作準繩度,也可直接用來玩遊戲。

Quest 3 除了手勢控制之外,也有 Touch Plus 控制器提供較精準的控制。

比拼 7:電池

Vision Pro 外置電池只可以用到 2-2.5 小時其實是令人有點失望的,相信將來 Apple 會推出更大電量的外置電池。Quest 3 方面,2.2 小時電量是有點不足,但考慮到便攜性仍可接受。

Vision Pro 採用外置電池,但亦只能提供 2-2.5 小時使用時間。不過充電線可以拆出來,相信將來會有更大容量的電池。

比拼 8:應用

Vision Pro 承繼了 Apple 各裝置的生態圈,所用的作業系統 visionOS 源自 iPadOS,Apple 除了自家應用包括 Photo、Mail、FaceTime、Apple TV 等已原生支援外,亦預先安排 iOS 和 iPadOS 的應用程式預設都能在 Vision Pro 應用商店中下載使用,加上可以將 Mac 機屏幕投影到 Vision Pro,令到 Vision Pro 一推出就已經數以萬計應用可用。

Apple 已將不少自家程式移植到 visionOS。
繼承自 iPadOS,Vision Pro 可以執行 iOS/iPadOS 的程式。除非開發者自行更改設定,否則 App Store 裡的 iOS/iPadOS 程式都會自動登陸 visionOS 的 App Store。

不過與此同時,一些串流服務供應商如 Netflix、YouTube 和 Spotify 就決定靜觀其變,不在推出時立即支援新平台,用戶只能透過瀏覽器欣賞。

至於 Quest 3,雖然官方應用並不多,但多年來在 VR 和 XR 上建立的領先地位,亦有超過 500 款軟件,當中以遊戲、娛樂、健身和 VR 體驗為主,但亦有 Microsoft、Autodesk 等大廠提供商業應用,與及《Immersed》、《Meta Horizon Workrooms》等虛擬工作空間。

Quest 3 的程式以遊戲、娛樂、健身和 VR 體驗為主,生產力和工具程式較少。

用戶亦可以透過第三方軟件《Side Quest》,在 Quest 3 安裝大量 Android 應用。不過操作就沒有 Vision Pro 安裝 iOS/iPadOS App 那麼方便。

比拼 9:遊戲

VR 遊戲可以說是 Meta Quest 平台的主場,來到 2024 年 1 月已經成為 SteamVR 平台第三位頭顥裝置,更有超越 Valve Index 之勢。除了自家商店有不少 VR 大作外,透過《Virtual Desktop》和《Steam Link》可以遊玩 SteamVR 平台的遊戲,最近更有開發者推出《UEVR》Mod,令數以萬計 Unreal Engine 4/5 遊戲 VR 化,間接令 Quest 平台多了大量 AAA PC VR 大作。

《UEVR》Mod 將 Unreal Engine 4/5 遊戲化為 VR 遊戲,為 Quest 3 帶來大量 AAA 大作。

除此之外,Meta 亦在 Meta Quest Pro 之後與開發商合作,推出不少 XR 遊戲。這是 Vision Pro 望塵莫及的。

XR 遊戲將現實空間化為遊戲空間。

Vision Pro 方面現時都以 Apple Arcade 遊戲為主,沉浸式 VR 遊戲較少,雖然已有一些廠商宣布會為 Vision Pro 平台推出沉浸式遊戲如卡牌遊戲《Demeo》,但現時沒有連接 PC 遊玩 VR 遊戲的方案,除非 Apple 容許 Vision Pro 能透過《Steam Link》連接 SteamVR 平台,否則難以追上任何一款 PC VR 裝置。

Demeo 是首款宣布在 Vision Pro 平台上推出的沉浸式遊戲。

比拼 10:多工環境與協作

Vision Pro 容許用戶在房間內放置大量原生 visionOS 程式和 iPadOS 程式視窗,與及一個 Mac 機桌面視窗,又可以在程式之間拖放資料,多工性能優異,適合工作上使用。不過就缺乏整理眾多視窗的工具。另外,現時 visionOS 仍缺少協作環境直感地分享畫面和資料,暫時使用者仍然需要透過電郵、FaceTime、Messages、Freeform 來分享。

用戶可以將不定數量的原生 visionOS 程式、iPadOS App 和一個 Mac 屏幕放置在空間中。

Quest 3 方面,同時執行的程式只有 3 個,多工能力較差,但就有不少免費或收費的虛擬工作環境,包括配合 PC 的《Virtual Desktop》、《Immersed》等,獨立型就有《Fluid》,共同協作和會議的就有《Meta Horizon Workrooms》、《Microsoft Mesh》等,可以以虛擬分身來開會。

透過《Immersed》,Quest 3 用戶不單可為 PC 設置最多 5 個可隨意擺放的虛擬屏幕,亦可建立虛擬會議空間。

比拼 11:空間錨點

雖然 Vision Pro 強調是空間運算裝置,而且備有專負責感測器的 R1 處理器提供 12 毫秒超低延遲感測能力,可以將視窗放置在房間中固定地方,但都是大大小小的程式或影像方型視窗。相對地 Quest 3 的玩味就濃得多,除了能掃描房間陳設,將程式視窗放置在房間固定地方外,將來 OS 更新後更引入「Augments」,可以將創作人製作的虛擬物件佈置在房間中,物件可以是資訊、飾物以至啟動程式的入口,真正活用到 XR。

即將在 Quest 平台推出的 Augments 功能可在房間內設置虛擬物品,除了裝飾物之外也可以是資訊,或者啟動程式的入口。

比拼 12:虛擬身分

Vision Pro 透過 EyeSight 維持人與人接觸,在虛擬環境中就引入 Persona 虛擬分身,利用 TrueDepth 鏡頭掃描用戶樣子,建立頭像,並利用 Vision Pro 眾多感測鏡頭在頭像上重現使用者當時表情,效果似乎相當神奇。

用戶可以利用 Vision Pro 的 TrueDepth 鏡頭來建立虛擬分身 Persona,用於戴著 Vision Pro 進行 FaceTime 視像會議。

Quest 平台方面的虛擬分身就卡通化得多。最近 Meta 多次展示新一代像真的虛擬分身 Codec Avatar,不過相信會先在商業平台 Quest Pro 上推出。

Meta 也在研發自家的逼真虛擬分身

【最新情報】Meta Quest v62 更新劫走 Vision Pro 功能

Meta 在當地時間 2 月 1 日發表 Meta Quest v62 系統更新,宣布支援 Spatial Video 空間影片播放!沒錯,就是 Vision Pro 的其中一個食糊功能 😆。Meta CTO Andrew Bosworth (Boz) 表示升級之後,使用 iPhone 15 Pro/Pro Max 拍攝的空間影片可以透過 Meta Quest App 上傳到 Meta Quest 系列頭顯播放,他更在 Meta Quest TV 發布了一段空間影片,讓大家率先體驗。在片中可以見到空間影片頗具立體感。

Meta 宣布 Meta Quest v62 更新支援 Spatial Video 空間影片播放。

其他 v62 新功能還包括 Meta Quest 瀏覽器支援遊戲手掣和加強對 DualSense/DualShock 手掣的功能支援、Facebook 直播支援、YouTube 直播加入聊天功能,與及單手勢快捷動作。v62 更新 2 月 7 日開始陸續發放給 Meta Quest 裝置用戶。

結語

Apple Vision Pro 在規格和生態環境方面走到最前,但高昂的售價始終難以為一般消費者接受,而且也有進一步完善各種應用的空間。不過 Apple 死忠用家眾多,新裝置可以推動更多人注視 XR 產品,搞熱 XR 潮流。而 Meta 方面亦持續充實功能,「Augments」值得期待。今年年中 Vision Pro 會在更多國家推出,而 Samsung + Google + Qualcomm 聯盟也預計在年底加入戰團,相信 XR 仍會在 2024 年備受注目。

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