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鬼船倍恐怖 Dead Space 重製版試玩

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2008 年的《Dead Space》推出重製版,負責的遊戲工作室 Motive 亦充分掌握到「重製」的精要所在,非單純高清化的「復刻」,未接觸過原作的恐怖生存遊戲愛好者不能錯過。PC 玩家亦要準備較新的顯示卡才可暢玩。

「傳說級」的太空工程師重製回歸

近年經典

《Dead Space》首作在 Xbox 360 時代推出,當時尚未有內建中文字幕,但原初團隊 Visceral Games 在營造故事及氣氛參考大量科幻恐怖影視作品及遊戲,如《異形》系列、《Resident Evil 4》、《Event Horizon》、《Solaris》等,在玩法及氣氛表現都成為近 10 年同類作品的參考,如主角狀態浸沉式介面,都有影響到後來其他遊戲。玩家以過肩式第三身視點遊玩,恐怖氣氛及壓逼感不比第一身弱。在硬派玩家之間形成話題,其後發展推出二、三集及支援中文字幕。

氣氛極強是遊戲特點

《Dead Space》重製版的開發團隊改由 Motive 操刀,近年作品都有不俗評價,今次是「重製」Remake,不止於「高清復刻」HD Remaster。簡單來說是「7 分尊重 3 分創新」,並吸收原作三步曲的系統特點,舉如主角加入原作二、三集的同一位配音員負責、升級當代 Frostbite 引擎有更好貼圖、物理、光線渲染表現。

原版不支援 HDR,暗位當年是灰濛濛
重製版支援 HDR 輸出,視覺衝擊更強

屍變體更可怕

太空船石村號及其他地圖環境不單更細緻,更實現各關卡無縫往返及變更部分關卡設計,令爆過多次機的老玩家仍有新鮮感。敵人強度及配置刷新,加入動態機制維持玩家緊張感,即使走「回頭路」拿補給,通風口也可能會跳出怪物。而且敵人屍變體強度有變,斷肢細節更血腥反映其傷勢,戰鬥緊張加倍。除了可靠的電漿切割機,其他武器都有不同程度改變副射模式,武器升級效果亦更實用,改變舊有攻略方式,玩家更要把握環境陷阱節省彈藥。

敵人屍變體更可怕而且神出鬼沒
經典的電漿切割機,改滿性能後是最可靠的武器

3D 音效、HDR 顯示必備

遊戲只在新一代主機包括:PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 上推出,以全面活用 Frostbite 引擎特點,在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 皆可選擇「效能模式」及「品質模式」,分別以 4K 30FPS 及 2K 60FPS 運行,而且 PS5 支援 DualSense 手掣,有細緻的觸覺震動及阻力扳機、支援觸控板等,啟用 3D 音效使用耳機遊玩,加上 HDR 輸出,陰暗之處介乎看到與看不到之間,機房走廊恐怖感直頭爆錶。

零重力環境操作改良自二代
場景細節大幅提升,生物感更噁心

PC 版顯示記憶體要求高

遊戲 PC 版要求亦較高,最低要求顯示卡為 AMD RX 5700/GTX 1070,分析遊戲運行狀態可見顯示記憶體佔用率不低,相信是場景貼圖大幅提升及細節較多所致,廠方亦建議使用 Radeon RX 6700 XT/GeForce RTX 2070 或以上。實測使用 RX 6600 XT 8GB 足夠流暢運行 1080p 「高」畫質及 FSR 品質,開場負載較高的登船實時動畫仍有近 70fps 水平,顯示記憶體佔用率會隨場景變化,初段關卡見逾 7.5GB 使用率。即使在「低」畫質,6GB 的顯示卡是基本下限。

RX 6600 XT 8GB 可用「高」畫質及 FSR
顯示記憶體佔用率比較高,用量達 7,517MB(左上
網民使用 GF GTX 1060 6GB 遊玩感吃力

Dead Space 重製版

  • 平台: PlayStation 5、 Xbox Series X|S、PC Windows
  • 類型:動作、冒險

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