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    Facebook 十年

    Lawrence
    Lawrence
    《PCM》編輯總監, 見證電腦由Mono 到3D,9.6Kbps 撥號到 LTE 無線上網年代,DIY、攝影、影音、手機樣樣啱玩。

    Fallout 變 Xbox 獨佔? 微軟宣佈收購 Bethesda

    微軟宣布跟 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 達成協議,收購包括 Bethesda 在內的 9 間數碼工作室,全部收會加入Xbox 陣營。

    虛擬展覽會的啟示 IFA 2020 後記

    剛剛 9月初 IFA 2020 就設計了一個同時有實體和虛擬的展覽會,筆者過去幾年都有去德國參加 IFA 採訪,今年作為網上展覽的參與傳媒,可以用傳媒的角度看看這種展覽模式是否會變成常態。

    PS5 今晚開價!傳將會低於 Xbox Series X

    繼 Apple 發表會後,還有不足 24 小時就到 PS5 網上發表會,業界都估計 Sony 會公佈 PS5 的價錢和開賣日期。據 Bloomberg 報導,PS5 開價將會低於 Xbox Series 早前公佈的定價。

    無論用電腦或者手機,你用得最多的,應該都是上網,那你上得最多的網站,會是 Goolge 還是Facebook?的確,近年 Google 和 Facebook 包攬了愈來愈多的網絡流量,Google 因為服務多,多人用不足為奇。Facebook 多人用,是因為人們喜歡與朋友分享個人生活,無論是旅行、畢業、結婚、生小朋友等大事,又或者是「今晚食好西」,都會上 Facebook 打卡呃 Like。
    可是,如果大家現在上 Facebook,看到的,可能都變成了商業宣傳,又或者是各類媒體的新聞資訊,來自朋友動向的比例,愈來愈少。雖然由我們來評論這種現像都有一點點不負責任,事關《PCM》都有經 Facebook 發放不少資訊,佔用了粉絲們珍貴的 Facebook 頁面,但事實上,透過 Facebook 推送新聞資訊,至今仍是最有效而成本最低的渠道。
    Facebook 在全球有超過 10 億人使用,內容改變對用戶使用習慣的轉變好大,現在,使用 Facebook 的用戶,好多只是分享影片或網站,又或者讚一下網絡文章。較為私人的分享,用戶似乎都有向其他較少人用的社交平台進軍,例如 Instagram、Linkedin,又或者在 Line、Snapchat 等開 Group Chat。
    趕絕 Sales 的機械人對話
    Facebook 面對困境,不單從用戶習性轉變可以睇到,數據量也反映此一問題,據科技媒體《TheInformation》報導,2015 年 Facebook 的原創內容,比前一年減少了 22%。為了救亡,Facebook 就推出了「動態回顧」,但結果是「動態回顧」最多只是用戶的每日回憶,卻絕少再分享開去。
    今年的 Facebook F8,Mark Zuckerberg 公布了十年發展藍圖,可以見到,交友平台已非 Facebook未來發展的重點,今屆 F8 上,Mark 用了極多的篇幅去介紹通訊軟件的應用與組合,這也是幾年來Facebook 收購了 WhatsApp 和 Instagram後,第一次對不同平台的發展有明確的定位。
    使用通訊軟件代替語音通話,已經成為不少人的主要通訊方式,Facebook 開發的 Messenger 通訊軟件,將會加入人工智能,未來可以開發出智能客戶服務,令用戶與商戶可作直接互動,例如銷售行業,現時好多銷售員都以 WhatsApp 作為跟客戶通訊的方式,但將來有機會手機的另一半變成了機械人,照顧客戶的數量和效率將會激增。不過,前線銷售員未來有可能被淘汰,又或者轉型更高層次的服務。
    十年 VR 如太陽鏡
    另一個新戰線就是 VR,F8 大會上,Facebook 發表了首款自家 3D VR 相機 Surround 360,由 17 組鏡頭組成,包括 14 組廣角鏡,機頂一組和機底兩組鏡頭,捕足 360 度影像。好處是不會拍到機底下腳架的影像,可連續拍攝數小時,甚至是輸出 8K 超高清影像。有 VR 鏡頭,當然可以鼓勵更多 VR 影片製作,但要用戶接受,應用端的 VR 眼鏡是否吸引才是重點,今日的 VR 眼鏡,產品門檻不算高,但體積卻不是所有人都能夠接受,最多只能夠在家中或室內環境玩一會兒,所以眼鏡終端如何瘦身最重要。Mark Zuckerberg 預期 10 年後的 VR 眼鏡可以纖細如太陽眼鏡,不過十年時間,變化實在可以好大,誰說得上十年後我們還玩 VR?

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