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    Intel Architecture Day 2020: Intel Xe 顯示卡有 Hardware Ray-Tracing

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    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    七款精選 NVMe SSD (下):性能比拼

    前文談及七款有代表性的 NVMe SSD ,至於各產品的性能又如何呢?筆者就以多款 Benchmark 以準確反映其性能表現。考慮到大家購買時可能會考慮各種方案,所以筆者特別加入 SATA SSD 及傳統 7,200rpm HDD 性能作參考之用。

    七款精選 NVMe SSD (上)

    本文介紹七款市面上有代表性的 NVMe SSD 產品,這是考慮到市面上的產品同質化嚴重,往往都採用同一家主控晶片的方案及 NAND Flash 晶片,所以同類產品只選一款作重點介紹。

    我的 NVMe SSD 足速嗎?

    那些早期的主機板如 Intel Z97 、 Z170/B150 、 Z270/B250 ,以及 AMD X370/B350 等,最有機會以較低的規格支援 NVMe SSD 。最常見的有速度低至 PCI-E 2.0 x2 、 PCI-E 2.0 x4 或 PCI-E 3.0 x2 等規格。想知道自己的 NVMe SSD 是否足速,建議使用《 CrystalDiskInfo 》程式進行檢測。

    Intel 決心重返顯示卡市場,在 Intel Architecture Day 2020 透露完整的 Xe 繪圖市場藍圖。除了透露詳細的 Tiger Lake 集顯 Xe-LP 繪圖架構外,同時還宣布代號為 DG1 的獨立 GPU 已開始投產,預計在 2020 年開始出貨。至於大家期待的 Xe-HPG 高性能顯示卡將於 2021 年開始出貨,很有機會由 TSMC 以 6nm 製程生產,並支援 Hardware Ray-Tracing 等高階功能。

    一個架構四個市場

    在 Intel 計劃中, Xe 繪圖核心將擁有 4 個版本針對不同的市場,包括 Xe-LP 、 Xe-HPG 、 Xe-HP 及 Xe-HPC 。 Xe-LP 最先登場並已落實在 Tiger Lake 上採用,另有獨立 GPU 版本 DG1 ,以及針對 Server 市場的版本 SG1 。至於 Xe-HPG 將以高性能、為遊戲作最大優化的版本,於是次活動中未有透露太多訊息。 Xe-HP 及 Xe-HPC 則以 GPGPU 高性能運算為主,針對數據中心、 AI 及 HPC Exascale 市場為主。

    Xe 繪圖核心將擁有 4 個版本針對不同的市場
    Xe 繪圖核心將擁有 4 個版本針對不同的市場

    Intel 同時公佈各 Xe 晶片所用製程。其中 Xe-HPG 將外判生產,很大機會由 TSMC 以 6nm 製程量產。
    Intel 同時公佈各 Xe 晶片所用製程。其中 Xe-HPG 將外判生產,很大機會由 TSMC 以 6nm 製程量產。

    Xe-HP 將採用多核心 CPU 的概念,運算範圍能夠於 1 個裸晶區塊,或是 2 個、4 個區塊之間動態調整。
    Xe-HP 將採用多核心 CPU 的概念,運算範圍能夠於 1 個裸晶區塊,或是 2 個、4 個區塊之間動態調整。

    Xe-LP 較 Gen11 的改進

    Xe-LP 核心擁有最多 96 個 EU ,是 Gen11 最多 64 個 EU 的 1.5 倍,使每時脈可提升 1536 flops 、 24 pixels 及 48 Texels,達到入門級顯示卡的水平。在架構方面, Xe-LP 採用新的架構設計,包括非同步運算,視圖實體化,取樣器回饋,更新支援 AV1 的媒體引擎和更新的顯示引擎。

    所謂架構的改進,主要是 Xe-LP 把 Gen11 的每 EU 的 Thread control 改為 2 個 EU 共享 Thread control ,使每次可調動的資源倍增。從 Gen11 的 2x 4-wide FP/INT ALU 及 2x 4-wide FP/Extended Math ALU ,變成 Xe-LP 的 8-wide FP/INT ALU,擁有最多 2X 的 INT16 及 INT32 運算能力。與此同時,Xe-LP 加入 L1 Data Cache 並最多集成 16MB L3 Cache、增加 1 個即共 2 個 GT1 記憶體控制器,提供 2x 64bit 記憶體頻寬可用。

    Gen11 每個 EU 獨立工作,資源整合較差。
    Gen11 每個 EU 獨立工作,資源整合較差。

    Xe-LP 以單一 Thread control 控制 2 個 EU ,在資源整合方面較上一代強。
    Xe-LP 以單一 Thread control 控制 2 個 EU ,在資源整合方面較上一代強。

    針對 AI 運算,提供 Fast INT8 with DP4A 功能。
    針對 AI 運算,提供 Fast INT8 with DP4A 功能。

    通過新的管線設計, Xe-LP 工作時脈可望達到 1.8GHz,遠較 Gen11 Intel UHD Graphics 的 1.1GHz 高。
    通過新的管線設計, Xe-LP 工作時脈可望達到 1.8GHz,遠較 Gen11 Intel UHD Graphics 的 1.1GHz 高。

    Xe-LP 採用全新 Media Engine,擁有 2X 的 encode/decode throughput。
    Xe-LP 採用全新 Media Engine,擁有 2X 的 encode/decode throughput。

    Xe-LP 支援 DisplayPort 1.4 、 HDMI 2.0 、 TBT4 、 USB4 Type-C 等顯示輸出。
    Xe-LP 支援 DisplayPort 1.4 、 HDMI 2.0 、 TBT4 、 USB4 Type-C 等顯示輸出。

    提供即時遊戲調整功能,可針對各款遊戲作出修正並最佳化設定。
    提供即時遊戲調整功能,可針對各款遊戲作出修正並最佳化設定。

    加入遊戲銳化後處理功能,也是一種基於運算著色器的適應性銳化演算法,可提高遊戲影像的清晰度。
    加入遊戲銳化後處理功能,也是一種基於運算著色器的適應性銳化演算法,可提高遊戲影像的清晰度。

    也支援 VRS (Variable Rate Shading) 功能
    也支援 VRS (Variable Rate Shading) 功能

    目前已有少量遊戲會為 Intel Xe 繪圖核心作出優化
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