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    《NINTENDO LABO》 Toy-Con Garage 自製玩意大解構

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    cHLoe
    ・仍相信科技是讓人進步 ・喜愛拍攝,上鏡極不自然 ・特別關注科技教育 ・熱愛了解藝術上的科技應用 ・大部分時間天然呆

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    兩個月前,任天堂發布活用 Nintendo Switch 的 Joy-Con 和感應器的新玩意《 NINTENDO LABO 》,可說完全配合教育界近年推行  STEM 的趨勢。今天任天堂在 YouTube 頻道內發表新影片「用 Toy-Con Garage 發明玩意」,就詳細講解整個自訂 Toy-Con Garage 的原理。

    利用不同的 Joy-Con 及 NS 主機,就可發揮無限的可能性。
    利用不同的 Joy-Con 及 NS 主機,就可發揮無限的可能性。

    今次的影片簡單介紹了 NINTENDO LABO 的自製 Toy-Con 工具「 Toy-Con Garage 」的基本原理,將 Joy-Con 控制器和 Switch 主機用作「輸入」及「輸出」的工具,用家透過 Toy-Con Garage,可設定不同的輸入節點的功能,和輸出節點的表達效果,並將兩點以計算器/感應器的邏輯關係連結起來。其中的輸入節點包括 Joy-Con 的按鈕、擺動幅度及操控桿撥動的方向等,而輸出節點除了屏幕之外,還有震動和紅外線。利用各組的接點把這些設定進行連接,就能創造出各種不同的玩法。用家在發揮想像力之前,得考慮實際上會有多少個 Joy-Con 可以一同「參與」吧?

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    Toy-Con Garage 分別將 Joy-Con 握把和 NS 主機用作「輸入」及「輸出」的工具
    Toy-Con Garage 分別將 Joy-Con 握把和 NS 主機用作「輸入」及「輸出」的工具

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    Toy-Con Garage 讓用家自行設定哪個按鈕作為輸入的途徑
    Toy-Con Garage 讓用家自行設定哪個按鈕作為輸入的途徑

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    用家也可指定操控桿撥動的方向,會產生甚麼輸出效果。
    用家也可指定操控桿撥動的方向,會產生甚麼輸出效果。

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    當然,亦可以設定 Joy-Con 搖桿的擺動範圍才作出反應。
    當然,亦可以設定 Joy-Con 搖桿的擺動範圍才作出反應。

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    今次的影片只是 Toy-Con Garage 介紹的第一集,下一集還會以遙控戰車作實例,介紹如何運用 Toy-Con Garage 。

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