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    面具下的真實 新.幪面超人香港上映

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《新.幪面超人》正式在香港上映,完成了由庵野秀明創造的「新日本英雄」宇宙,相對於之前《真.哥斯拉》和《新.超人》,觀眾對《新.幪面超人》的評價有點兩極。畢竟今次作品核心,並非純粹正邪對決,更多描寫人際關係,令觀眾解讀故事的走向產生分歧。

    《新.幪面超人》是幪面超人 50 週年作品,跟大家每年跟小朋友在銀幕看到的「拉打接棒」電影是兩回事,也和 2005 年的《幪面超人THE FIRST》電影版要走像電視版的格局不同。《新.幪面超人》找來庵野秀明執導,一方面是看到他在《真.哥斯拉》的嶄新手法,另外也是為了將日本特有的「特攝魂」注入新活力。

    《新.幪面超人》沒有延續其他兩套庵野秀明執導作品的世界觀,這點也說不上是可惜,但有的話會更好,選角風格倒有點相似,除了女主角濱邊美波,男一池松壯亮和男二柄本佑的外形都算不上「星味」濃厚,加上故意「仿素顏」,再體現一次庵野的角色塑造傾向「平凡感」,部份觀眾或不太接受。要對比《幪面超人 THE FIRST》電影版選角在外形上也差很多,不過在角色感情表現上,還是以《新.幪面超人》比較有感,甚至會感到二號或有點過火。要形容的話,大家有看過《BLACK SUN》就是那個大概的預期感覺。特別是主角不時將頭盔戴上又脫下,近鏡也可以看到下巴有跟對白在動,更有面具之下也是「人」的真實感,也不是「港式 BBQ」結局,不故意去咀嚼細節,會覺得劇情確是有些薄弱或微妙。

    庵野秀明把撒旦幫的設定大改,放在今天的世界環境也開始顯得合理起來,也混入其他致敬要素。對於變身改造、旋風號的設定等都會有「看來」有點合理的感覺,戰鬥場面處理有一定量引入原作漫畫本來暴力感,也有些處理不太完美但爽快的 CG 特技,庵野系列標誌的「低清 ACTION CAM」運鏡亦健在,雖然 IMAX 院不是必須,但仍建議大家找一間暗位還原比較好的戲院入場,以免錯失一些場景細節。

    《新.幪面超人》

    • 原作:石之森章太郎
    • 導演:庵野秀明
    • 編劇:庵野秀明
    • 音樂:岩崎琢
    • 動作導演:田渕景也
    • 演員:池松壯亮、濱邊美波、柄本佑、西野七瀨、本鄉奏多、塚本晉也、手塚通
    • 語言:日語
    • 字幕:繁體中文及英文
    • 片長:121分鐘
    • 類別:動作、冒險
    • 級別:IIA

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