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    SONY 年度業績破新高 電影、遊戲、音樂三管齊下

    Norman
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    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    手持牛排引人遐想?《任天堂明星大亂鬥》緊急修正 史蒂夫勝利畫面

    《 Minecraft 》的主角「史蒂夫及愛莉克斯」( Steve/Alex )亦參戰《任天堂明星大亂鬥 特別版》中,除了玩法出招特別在網絡熱烈討論外,另一焦點就放在史蒂夫勝利時手持牛排的角度極度引人遐想。任天堂今天推出更新除了修復該人物的 BUG 外,亦悄悄地將問題畫面修正了。

    禁「毒、死、偷盜」!六隻 Pokémon 簡中版被改名受當地玩家抨擊

    《 Pokémon 》系列官方近年推動中文化,一口氣將八百多隻寵物小精靈取官方譯名,並為系列改名「寶可夢」,雖引來各地舊玩家不滿,但隨時間推移都慢慢習慣。不過改名行動在中國國內又再次展開,官方宣布在簡中版將六款名字具負面字眼的寵物小精靈改名。

    【企鵝評測】值得買嗎?Mario Kart Live 詳細試玩評測

    作為 Mario 三十五周年重頭戲的《瑪利歐賽車實況:家庭賽車場》( Mario Kart Live: Home Circuit )已開售多日,遊戲利用實體遙控車配上 AR 鏡頭,玩家就能夠將現實場景化成遊戲中的賽道,與朋友及電腦進行比拼。筆者試玩後亦為大家介紹以及評測一下這款遊戲。

    日本 Sony 於 10 月底公布業績,2017 年度第 2 季( 7 月至 9 月) 盈利超過 2 千億日圓( 約 1,420 億港幣 ),較上年度同季多出 3 倍盈利,而當中電影、遊戲、音樂三大項目的收益更較上年增加超過 2 倍以上。 Sony 並預期到 2018 年度第 2 季為止其盈利會達到 6,300 億日圓(約 431 億港幣),有望成為 Sony 自 1998 年年度所創 5,260 億日圓的最高紀錄,成為最高年度業績的一年。

    《 Fifa 18 》、《 Uncharted 4 》都等大熱遊戲皆為該內推出。
    《 FIFA 18 》、《 Uncharted 4 》等大熱遊戲皆為本季度內推出。

    當中遊戲及網路服務為 Sony 最好營業額和盈利的部門,受到 PlayStation 4 主機以及其季度內推出的遊戲大熱影響,營業額達到 4,332 億日圓(約 296 億港幣)增加 35.4%,盈利方面更增加近 2.8 倍至 548 億日元(約 37.5 億港幣)。
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    《蜘蛛俠》的成功會不會只是曇花一現?

    電影方面 Sony 於本年度所上映的《蜘蛛俠 強勢回歸( Spider-Man: Homecoming )》在全球大受歡迎的帶動下,營業額增 27% 達 2,440 億日圓(約 166 億港幣),而盈利為 77 億日圓(約 5.2 億港幣)較上年度增加 140% 。
    《 Fate/Grand Order 》作為遊戲的確十分出色,但列在「音樂」分類就感覺有點牽強。
    《 Fate/Grand Order 》作為遊戲的確十分出色,但列在「音樂」分類就感覺有點牽強。

    最後音樂營業額較上年度增加 37.5% 的 2,066 億日元,盈利為 325 億日元,比上年度增加 1.9 倍。當中最大貢献來自旗下手機遊戲《 Fate/Grand Order 》強勁表現,同樣來自乃木坂 46 、欅坂 46 以及 DJ Khaled 所創作的音樂作品都為這個項目帶來可觀收益。
    從報告中可見 Sony 特別標明了《蜘蛛俠》、《 Fate 》這類改篇作品,都成了他們今年度「發達功臣」, Sony 以至更多日本企業會否仿效這做法,傾向與已經有知度的名作合作推出手遊、電影,而減少原創作品,以獲取更大盈利呢?

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