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馬狄文
評測
【Gameaholic】創會之後
「香港電競總會」上個星期正式成立,雖然離要做到成功還有一段很長的路要走,但現在總算有了一個開始。筆者當然樂見電子競技(e-Sports)在香港的地位漸漸提升,受到更多人的關注,讓打機不再被視為小孩子的玩意,而是一門學問、一種運動。
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【Gameaholic】回到我們的未來
在電影《回到未來》第二集入面,主角馬田為了拯救未來的兒子,和布朗博士乘時光機去到未來世界。他們去到的那天,正正是2015年10月21日,因此這一天被命名為「回到未來日」。
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【Gameaholic】懷念周邊音樂控制器
自上個遊戲世代開始,「體感遊戲」不時掛在開發商口邊,無論是用鏡頭掃瞄全身操控遊戲,抑或拿著控制桿充當樂器,「體感遊戲」好像都會令玩家覺得新鮮、有創意和高科技。其實所謂的「體感遊戲」,在市場老早已經存在,當中音樂遊戲就是表表者。
手機
【Gameaholic】進擊的智能手機
有網站測試出新一代的iPhone 6s的跑分,已經追過入門級手提電腦。論一般文書處理,手提電腦仍然有操作和支援上的優勢,但在電子遊戲方面,隨著硬件提升,智能手機的地位將會愈來愈高。
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【Gameaholic】請傳媒回歸正道
一年一度的 Apple 發布會又過去,新一代的 iPhone 如期發布。網上流出的資料愈來愈準確,大家也愈趨麻木。筆者雖曾經用過 iPhone,但絕不算是 iPhone 迷,今天也不是在此討論 iPhone 和其他品牌電話哪個比較好用。
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【Gameaholic】全新消費模式的博弈
最近一個提供汽車接送服務的「應用程式」,因被警方突襲,拘捕了 3 位職員及檢走大量文件而成為城中熱話,這多少證明依靠互聯網的消費模式(不論是購買貨品抑或服務)愈來愈受到廣泛大眾的注意。
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【Gameaholic】PS Vita 再進化
一年一度的動漫電玩節結束,雖然沒有甚麼特別令人興奮的消息,筆者仍然樂見香港有這樣的一個活動。可惜未見任天堂的蹤影,期望明年會有更多廠商參與,愈做愈大,受到更多注目。
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【Gameaholic】未被發掘的高端市場
PlayStation 4 推出了超過年半,發表新型號也合情合理。新的CUH-1200主機(後文簡稱1200主機)在外觀上跟現有版本並沒有作大變動,硬碟容量沒有加大,只是將鋼琴面換成磨砂面,重量方面輕了8%,耗電也少了10%。新型號推出,自然令部分消費者敏感起來,貪新嫌舊,對現有的1100主機打五十大板:
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貝智基金夥拍聯想開 AI 輔助學習中心 記錄 SEN 學童數據制定個人化學習計畫
全球愈來愈多特殊教育需要(SEN)學童,香港亦有超過 6 萬。貝智基金與聯想合作,在旗下的愛培學校開設聯想人工智能輔助學習中心(Lenovo AI Hub),運用 AI 技術擴展貝智人工智能系統,自動記錄學童的行為治療數據,以便提供個人化學習計畫(IEPs)。