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    【微波爐頭盔!】刀劍神域 TB 首批畫面及 NERvGear 照片釋出

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛騎單車的宅,眼鏡娘控。 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    【iOS14 升級精讀】停止第三方程式追踪

    早前 Facebook 向開發人和廣告商發出警告,指 iOS 14 新加入的追踪提示會嚴重影響廣告收益。這追踪提示會在程式想將自己收集到的資料與第三方程式的資料作比對來追踪用戶時發出警告,讓用戶決定是否願意被追踪。大家亦可以一律拒絕追踪。

    【iOS14 升級精讀】監察密碼安全

    很多人喜歡在不同程式和網站使用同一密碼,但如果其中一個網站被駭客入侵,其他使用同一密碼的服務都有可能受到威脅。 iOS 14 就加入了「保安級別建議」,比對已知被駭客截取的密碼,向用戶發出提示。

    PS5 訂購一空拍賣網站炒風熾熱 Sony 呼籲賣家「高抬貴手」

    PS5 今日開訂,毫無懸念地在數分鐘內訂購一空。想當然「炒單」情況激烈,首日訂單在各大拍賣平台被炒高幾倍轉賣。在日本也出現相似情況,Sony 就呼籲各位賣家店主高抬貴手,不要高價出貨。

    讓動漫迷垂涎、網絡遊戲迷觀望的《刀劍神域 The Beginning》將於明天開始在東京舉行體驗會,這個充滿神秘感的計劃的外貌終於曝光了。

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    這次由 IBM 在背後提供技術的正統《刀劍神域》網絡遊戲在 2 月進行了公開招募測試玩家,在超過 10 萬名應徵者中,選出了 208 位幸運兒,中籤率只有約 1/500。他們在事前獲邀到某個製作室進行全身掃描,以製作他們在遊戲中的代表角色。

    在體驗會場裡,已經設置了現實版的 NERvGear 頭盔--一個以 Oculus Rift DK 2 為基礎,加上耳機、對講咪和一些感應器的頭盔(應該還沒有微波爐組件吧?),此外,在玩家站立的位置中還設有檢測玩家手勢的 Kinect v.2 鏡頭和感應玩家腳部動作的感應器。

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    《刀劍神域 The Beginning》是使用類似 IBM Watson 系統的「認知計算系統」為基礎來開發的遊戲,很多地方都可以透過自然語言來操控。跟原著一樣,玩家高喊「 Link Start 」之後就能登入遊戲,進入原著的艾恩葛朗特第一層。很可惜的是,現時的遊戲只能三人同玩,玩家之間可以透過對講咪來溝通。艾恩葛朗特第一層設置了好些原著的勝地,例如販賣黑麵包的販子。在測試中,遊戲原創的導遊「哥古」會帶領玩家去遊覽第一層的市街,並熟習遊戲界面和試試手勢操控。之後玩家就被傳送到迷宮區,面對波士「Gleam Eyes the ancestor」(第 74 層波士的祖先?),玩家就揮舞主角的武器「闡釋者」來應付。在多種感應該的支援下,玩家只要揮舞雙手和移動身體,便能做出揮劍和防御的動作,甚至使出「劍技」來消滅波士。

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    IBM 的市場及聯絡本部長山口有紀子表示,像在原著登場的人工智能結衣可以很自然地跟人類對話,支援玩家,跟 IBM 的認知計算系統很相似。她又表示要讓大量人同時參與的未來遊戲,必須要有使用像 IBM SoftLayer 的雲端服務。他們希望不單是《刀劍神域》,其他遊戲世界也能活用這些近未來科技( The Seed 框架? )。

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