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    【Gameaholic】Watch,Apple Watch!

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    Conclusion

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    千呼萬喚,Apple 早前終於在發布會出正式將全新的 Apple Watch,介紹給全世界。比起以往的產品,這次 Apple 可謂一網打盡,一口氣推出十多個款式,定價從幾千港元到十幾萬港元不等,所有市場都可照顧周到。 5e2477afc9051b4f25d76b4dbe6aed1167cefaad.jpg

    然而從 Apple 的急進,令人嗅得出 Apple 方寸有點亂的氣息,沒有了以往點到即止的感覺。雖然 Apple 這次「傾巢而出」,但筆者並不看好,至少並不認為 Apple Watch 會像之前的智能電話、平板電腦一樣,改變手表的市場。

    畢竟手表市場有別於電話和電腦,有玩家和收藏家兩個不同的領域。甚至屬於接近藝術的層次,講求超高的工藝。一款有價值的名錶,像勞力士當年俗稱「棺材仔」的款色,隨時可以在收藏幾十年後拿出來仍然有價有市。相比之下,Apple Watch 無疑顯得小兒科,甚至根本沒有人會打算收藏,因為大家都清楚不出兩年,就會有下一代 Apple Watch 推出。令人惋惜的是,曾經帶領科技向前走的 Apple,如今卻像其他品牌一樣,市場瞄準著中國,結果完全被牽著走。

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    Apple 雖然是一間高科技公司,但它一直以來在推銷產品時往往刻意避開專業、高深的名詞,反而標榜人性化,像你可以透過 Apple Watch 的 Force Touch 功能,將你觸碰錶面的力度傳遞給對方。但這個新賣點始終未能有令人眼前一亮的感覺,現在投射技術愈來愈成熟,就連手機都可以內置投影機,如果下一代 Apple Watch 都有投影技術,那就可以解決表面屏幕太小的問題,做到「可大可小」。筆者認為這個概念其實可以再走遠一點,現在 3D 打印技術發展成熟,如果能夠和 iPhone 連動,一邊在這邊拍攝物件,然後透過雲端傳送資料到另一邊,即時打印並分享出去,可能會再次震撼這個科技世界,並且更能做到分享的概念!

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