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    【WWDC 2015】將 Metal 引入到 Mac 平台

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    去年 WWDC 為 iOS 引入 Metel API,以進一步發揮處理器的底層效能,而在今年的 WWDC 上,就正式宣布將 Metal 引進到 Mac 平台,加強在 Mac 平台上的繪圖及遊戲表現。

    官方指採用 Metal for Mac 進行遊戲開發,將可以進一步發掘核心的深層表現,在繪圖效率上有達 40% 增長;而在效能上更可以有 50% 提升。現場亦再次示範利用 Metal ,配合現有開發引擎的遊戲表現。同時配合 Adobe 進行圖像創作上亦亦可以有相應的提升,最重要當然是希望多方開發者可以多家採用!

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