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    為遊戲發行商開拓財源 HecatonCave 以掘礦換取遊戲道具

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛騎單車的宅,眼鏡娘控。 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    遊戲產業從來都是競爭激烈,而自從網絡遊戲興起「免費遊玩、課金買道具」的營運模式後,遊戲發行商更希望佔用玩家所有遊玩時間,希望他們「課得更多」。現在,更有人想出連玩家不玩遊戲時的電腦資源都佔用,來幫他們掘礦賺錢。而給玩家的回報,就是遊戲裡的道具。

    日本社交遊戲開發和營運商 SmileMaker 剛公布將於今年 12 月推出一項名為「 HecatonCave *  」的服務,玩家可以免費玩遊戲和得到道具,而代價是同意在電腦閒置的時間讓遊戲發行商使用電腦資源,在 HecatonCave 裡掘礦。而 HecatonCave 就給予遊戲發行商掘礦的報酬,從而達到「玩家有得玩,廠商有錢賺」的雙贏目的。

    玩家提供資源給遊戲發行商掘礦, HecatonCave 就給予遊戲發行商掘礦的報酬,而遊戲生產商就以遊戲道具來回報玩家。
    玩家提供資源給遊戲發行商掘礦, HecatonCave 就給予遊戲發行商掘礦的報酬,而遊戲生產商就以遊戲道具來回報玩家。

    玩家是可以隨時設定和修改提供的資源和掘礦的時間,而因為得到道具回報,所以就可以玩得更進取。 SmileMaker 預期,這樣可以改善由於課金的不同而導致的不公平感覺,令遊戲健全化。

    這個服務將於 12 月正式推出,首年度預計會有 30 家廠商參與。而 SmileMaker 本身就會在 8 月推出採用這種方式營運的網頁遊戲,並先會採掘羅門幣 Monero 。預計到了 2019 年,就會將服務推展到手機遊戲,不過由於以採用 Proof of Work (工作量證明)為共識機制的加密貨幣(如 Bitcoin ),在手機上採掘對玩家來說很不化算,所以手機版正考慮採用其他方式來計算報酬。

    SmileMaker 會在 8 月先推出採用「掘礦換道具」模式的網頁遊戲, 12 月正式推出 HecatonCave 服務,預計 2019 年推展到手機遊戲上。
    SmileMaker 會在 8 月先推出採用「掘礦換道具」模式的網頁遊戲, 12 月正式推出 HecatonCave 服務,預計 2019 年推展到手機遊戲上。

    HecatonCave 網站:按此

    *註:Hecaton 是 Final Fantasy III 的波士角色,隱藏在影之洞內以影來攻擊主角團隊

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