遊戲作品跨平台已經是不可抗逆的趨勢,不過最快轉陣的仍然是 Microsoft,數年前已啟動XBOX + PC 的策略,今年甚至低調進入 PlayStation 5 平台,把 XBOX 作品移植到對手的主機,這次連《Gears of War: Reloaded》PS5 版都拿出來,算是戰場上沒有永遠的敵人?


《Gears of War》可算是令 Xbox 360 主機登上巔峰的作品之一,新穎躲射系統及血腥近戰表現、粗獷美術風格符合不少歐美玩家口味。不過去到《Gears of War 5》顯得有點停滯。這次將初代再「重製」成《Gears of War: Reloaded》,希望會有些新刺激。系列舊玩家固然不會走漏,這次的主要目標更是新一代玩家,而且更擴展到支援對手 PlayStation 5 平台,為系列迎接 20 周年紀念,以及明年新作《戰爭機器:E-Day》提前宣傳。

對比上一款為 XBOX ONE 推出的重製版《Gears of War: Ultimate Edition》,《Gears of War: Reloaded》有更大改進,完全針對 4K HDR 渲染目標開發,戰役模式及多人遊戲最高支援 120FPS、7.1 聲道 3D 空間音效,物件模型的材質、光照、陰影與反射效果增強,不同平台版本可支援超解析度與抗鋸齒效果提升、現代系統改用 SSD 有極速與流暢體驗,戰役模式無等候載入畫面,另特別針對 PC 掌機系統提供「節能」模式,可延長遊玩時間。對戰更實現跨平台支援,戰役模式支援好友進行跨平台連線,PVP 模式則支援匹配非好友玩家。多人模式提供 8 種 PVP 遊戲模式及 19 張完整重製的地圖可玩。


《Gears of War: Reloaded》始終是有點偏心 XBOX 及 PC,所以支援杜比視界、首發加入 Game Pass Ultimate 及 PC Game Pass 任玩,而已有舊版《Gears of War: Ultimate Edition》(數位版)的玩家更可免費獲得遊戲。至於新入坑的 PlayStation 5 玩家,其實也有 PlayStation 5 Pro 專屬 PSSR 升頻 120FPS 強化,支援 DualSense 扳機振動、獎盃等該有功能。不過個人比較建議在設定把鏡頭搖晃關閉,以免角色在衝刺躲避時看得頭暈。

