自去年底 AI「盲搶」半導體儲存晶片,至年底開始傳出顯示卡供應同受影響後,NVIDIA 於 2026Q4 的財務報告電話會議中,預告今年遊戲業務將受到影響。但黃叔叔真的「Care 嗎?」
NVIDIA 在 2026 財年第四季財報電話會議上指出,GeForce 遊戲業務近期將面臨供應問題,即使公司可見在通路庫存表現良好及需求強勁,CFO Colette Kress 仍表示,供應限制仍將是 2027 第一季及以後遊戲業務發展的阻力。廠商把遊戲收入表現歸咎受到產品出貨量影響,而非消費者興趣改變。向投資者「打定底」,預期 2027 財年第一季(2026 年 2 月至 4 月),GeForce 遊戲業務表現將不會佳。
回顧其 2026 年第四季(2025 年 11 月至 2026 年 1 月),NVIDIA 的遊戲業務營收達 37 億美元,年增 47%。在財報中,NVIDIA 將成績歸功於 Blackwell 平台的強勁需求,同時指出,由於節假日後渠道庫存「自然減少」,遊戲業務營收環比下降 13%。事實上也印證了之前的庫存已經開始減少,新卡開始因為記憶體供應不足而出貨受壓。

在農曆年前,已經有廠商傳出,NVIDIA 會改變 RTX 50 顯示卡整體供應,有指 RTX 5070 等中階型號會被「停產」,僅留下入門 8GB 及高階 16GB 或以上的型號優先供應。而且 RTX 50 SUPER 系列亦會無限期延後發表。
但事實上 GEFORCE 遊戲卡的營收比重已經愈來愈細,該公司在過去 Q3 2026 財報電話會議上已經表示,「NVIDIA 已從一間遊戲 GPU 公司發展成為現在的 AI 資料中心基礎設施公司」。曾經為玩家服務的黃叔叔真的 Care 嗎?投資者又對該公司的遊戲業務有期待嗎?Who Cares?



