Sony CEO 透露 PS6 將推三款主機 記憶體供應成最大變數

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Sony 集團總裁十時裕樹在最新一季財報說明會上,罕見正面回應 PS6 上市日程。他明確表示,目前尚未能決定新一代主機的具體發售時間與售價,最大的變數仍是記憶體供應持續吃緊。

Sony 集團總裁十時裕樹在最新一季財報說明會上,罕見正面回應 PS6 上市日程。
Sony 集團總裁十時裕樹在最新一季財報說明會上,罕見正面回應 PS6 上市日程。

十時裕樹指出,記憶體短缺情況預計明年 2027 仍難有明顯改善,價格也將持續高企。Sony 目前除了積極從其他方面降低硬體成本外,也正在研究全新的銷售策略,希望找出更好的解決方案。這也證實市場先前盛傳 PS6 可能因記憶體問題,以延後上市的說法。而因應記憶體短缺與高成本問題持續,PS5 主機早前宣布加價,2026 年 1 至 3 月,PS5 系列在全球僅賣出 150 萬台,較去年同期大幅下滑 46%,顯示現階段家用主機市場正面臨挑戰,也讓市場更加期待 PS6 能帶來新刺激,但問題是如何確保硬體品質與定價的合理性。

PS5 系列主機因為售價調整,2026 年 1 至 3 月,PS5 系列在全球僅賣出 150 萬台,較去年同期大幅下滑 46%。
PS5 系列主機因為售價調整,2026 年 1 至 3 月,PS5 系列在全球僅賣出 150 萬台,較去年同期大幅下滑 46%。

另外,十時裕樹亦在財報說明會提到,Sony 可能一次推出三款 PS6 機型,企圖以多元布局策略來開拓市場。三款新機分別為:

高效能主力版,可能是 PS6 Pro 以鎖定追求頂級效能的玩家,提供最強規格。

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價格實惠的普通版 或 Lite 版,即是像目前普通版的 PS5 那樣,針對主流玩家,讓消費者能以低門檻入手,擴大市場份額。

掌機款Portable / Handheld)結合家用與行動體驗的全新形式產品。

掌機版 PS6 或會成為市場的焦點所在
掌機版 PS6 或會成為市場的焦點所在

其中,掌機版 PS6 當然最受市場關注。根據之前的爆料,這款掌機版效能有望接近目前的 PS5,或至少在特定情境下大幅接近甚至超過基於低功耗優化的 PS5 表現,特別在光柵化與光線追蹤效能上,預計搭載類似 Zen 6 CPU + RDNA 5 GPU 的精簡架構,並支援 PS4 / PS5 遊戲向下相容,以及 docked 模式下提升效能。售價傳聞落在 $300-400 美元的區間,似乎極具競爭力,有望成為吸引新玩家的入門選擇。

整體而言,Sony 正處於關鍵的策略轉折期,PS6 的最終規格、價格與時程,都將圍繞「記憶體供應」這個核心變數展開。掌機版的強悍效能與親民售價若能成真,將大幅提升 PS6 生態的吸引力,玩家們最關心的「何時能玩到 PS6」,答案仍需耐心等待 Sony 對供應鏈情況的進一步判斷。

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