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    【 Computex 2019 】Gigabyte 發佈全新戰術型電競顯示器

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    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

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    Gigabyte 銳意進軍電競市場,今年的突破是打造專業電競顯示器,加入多款別出心裁的功能,另創戰術型電競顯示器( Tractical Monitor )以與現有產品作出識別。 Gigabyte 認為,遊戲的暗位與噪音問題影響到遊戲體驗,所以為產品加入了黑平衡 2.0 及 ANC ( Active Noice Cancelling )抗噪技術。

    首倡黑平衡 2.0 的曲面 CV27QHD

    是次發佈的戰術型電競顯示器主要有 CV27QHD 及 KD25F 。作為高階版本, CV27QHD 首倡黑平衡 2.0 技術,單一畫面下同步處理 1296 個區塊黑平衡,同場景下的暗部更明顯、增加亮部細節,解決很多時候因為遊戲太暗而死得不明不白的問題。 CV27QHD 原生 1500R 曲面設計,比一般 1800R 更接近人眼的 1000R 水平。採用 2,560 x 1,440 VA 屏、 90% DCI-P3 廣色域顯示、 165Hz 更新率及 1ms (MPRT) 反應時間。

    CV27QHD曲面顯示器
    CV27QHD 曲面顯示器

    原生1500R曲面設計僅次於人眼的1000R
    原生 1500R 曲面設計僅次於人眼的 1000R

    黑平衡2.0技術可解決遊戲過暗的問題
    黑平衡 2.0 技術可解決遊戲過暗的問題

    圖左的屏幕備有黑平衡 2.0 功能,右邊屏幕則沒有。
    圖左的屏幕備有黑平衡 2.0 功能,右邊屏幕則沒有。

    沒有黑平衡 2.0 的顯示器為了解決過暗的問題,不惜把亮度過分調高,失去細節。
    沒有黑平衡 2.0 的顯示器為了解決過暗的問題,不惜把亮度過分調高,失去細節。

    備有黑平衡 2.0 的顯示器光暗適中,可以保持遊戲細節。
    備有黑平衡 2.0 的顯示器光暗適中,可以保持遊戲細節。

    針對 FPS 專業電競 KD25F

    另一款是針對 FPS 專業電競的 KD25F 。顧名思義, KD25F 擁有出色的反應時間,反應速度縮短至 0.5ms (MPRT) ,在目前屬較高的規格。顯示器尺寸 24.5”,採用快速的液晶 TN 面板,提供 240Hz 超高速更新率。原生 8Bits ,支援 100% sRGB 色彩顯示。

    針對兩款顯示器, Gigabyte 還提供 ANC 抗噪技術,減少遊戲中雜音,讓玩家可專心於聆聽隊友的指令。隨 AORUS 戰術型電競顯示器提供 OSD Sidekick 程式,可透過鍵盤滑鼠快速調整顯示器上的選單,並於調整時即時查看顯示器變化,快速完成設定。

    ANC 抗噪技術的設定介面
    ANC 抗噪技術的設定介面

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