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    Google 進軍遊戲市場 Stadia 連繫製作人、玩家、 YouTuber 、觀眾

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛騎單車的宅,眼鏡娘控。 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

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    Google 今日在 GDC 2019 召開發表會,正式公布他們的串流遊戲平台—— Stadia !這個平台不單以新穎的串流方式,將高質素遊戲內容串流到玩家各類型裝置,還提供多種創新功能,讓玩家發掘遊戲、分享遊戲、參與遊戲。

    Stadia 就如將遊戲機放在 Google 數據中心進行遊玩
    Stadia 就如將遊戲機放在 Google 數據中心進行遊玩

    Google CEO 指要打造給所有人的遊戲平台,今次發表會也涵蓋遊戲製作人、玩家、 YouTuber 。
    Google CEO 指要打造給所有人的遊戲平台,今次發表會也涵蓋遊戲製作人、玩家、 YouTuber 和觀眾。

    影片直入遊戲僅需 5 秒 跨裝置無縫續玩

    Google 自去年 10 月開始,在 Project Stream 將 UbiSoft 的《刺客教條:奧德賽》,從數據中心串流到 Chrome 瀏覽器來遊玩。今次發表會中,Google 就示範了透過《刺客教條:奧德賽》的官方宣傳片進入遊戲。玩家只要點擊宣傳片上的遊戲按鈕,就可以在 5 秒鐘之內進入遊戲,速度比家用遊戲機載入遊戲快得多,更不用呆呆的等待更新。此外,亦可以點擊網址連結來進入遊戲。

    點擊官方宣傳片上的 Play 按鈕,僅 5 秒鐘就能進入遊戲。
    點擊官方宣傳片上的 Play 按鈕,僅 5 秒鐘就能進入遊戲。

    玩家可以在手上已有的手機、平板、桌電、筆電和電視上,透過 Chrome 瀏覽器或 Chromecast Ultra 來玩 Stadia 遊戲,玩家更可以即時將遊戲進度移到另一個裝置上繼續遊玩,而裝置並不需要有高性能,像 Chromecast Ultra 甚至不是電腦。

    現場示範即時跨平台續玩遊戲
    現場示範即時跨平台續玩遊戲

    Stadia 手掣一按直播 YouTube Google Assistant 語音查攻略

    遊戲控制器方面,雖然 Stadia 支援任何 USB 手掣、滑鼠和鍵盤,不過 Google 亦同時推出一款手掣「 Stadia Controller 」來加強用戶的遊戲體驗。

    與一般手掣不同的地方是它實際上並非連接本地主機或裝置,而是以 Wi-Fi 直接連繫 Google 數據中心,判斷玩家想用哪個屏幕或裝置來進行遊戲,並將遊戲進度連繫到該裝置上。

    Stadia Controller 有三種顏色,以 Wi-Fi 直駁數據中心。但發售詳情未有公布。
    Stadia Controller 有三種顏色,以 Wi-Fi 直駁數據中心。但發售詳情未有公布。

    另外,手掣上還有兩個較特別的按鈕:「 Capture 掣」可以將畫面即時分享到 YouTube ;而「 Google Assistant 掣」就可以在玩家需要提示時,透過語音去查詢攻略。不過更值得留意的是這個手掣底下印有經典的 Konami 秘技「上上下下左右左右 B A Start 」,看來用這手掣按這個秘技會有特殊功能。

    Konami 秘技印在手掣底部
    Konami 秘技印在手掣底部

    AMD 特製 GPU 加持 效能更勝 PS4+XBOX One S

    Stadia 的設計等同遊戲機放在數據中心,每個玩家遊玩都佔用一個 Stadia 實體。每個 Stadia 實體擁有一粒客製化的 2.7GHz x86 CPU , 16GB 總記憶體。 Google 更與 AMD 合作開發一款擁有 56 個運算單元的專用 GPU ,提供 10.7 teraflops 處理能力,比現世代遊戲機 PS4 (4.2 teraflops) 和 Xbox One X (6.0 teraflops) 的總和還要高。

    Stadia 實體規格
    Stadia 實體規格

    為了達到低時延, Google 在全球設置了超過 7,500 個邊緣節點,連接網絡骨幹。

    愈多邊緣節點代表時延愈短, Google 在全球就設置了超過 7,500 個邊緣節點。
    愈多邊緣節點代表時延愈短, Google 在全球就設置了超過 7,500 個邊緣節點。

    Stadia 提供動態擴展能力,遊戲製作人可以因應需要擴展 Stadia 實體的 GPU 數量。由製作人改變玩家遊戲機的規格是過去前所未有的。

    遊戲製作人可以運用多粒 GPU 來提升遊戲畫質
    遊戲製作人可以運用多粒 GPU 來提升遊戲畫質

    遊戲解像度方面, Stadia 正式推出時會提供 4K@60fps HDR 畫面及環繞聲音效,將來目標更會提高至 8K 120fps 以上幀率。

    正式推出時提供 4K@60fps HDR 畫質和環繞聲音效
    正式推出時提供 4K@60fps HDR 畫質和環繞聲音效

    Unreal Unity 二大引掣支持 開發工具有彈性

    軟件方面, Stadia 使用 Linux 作業系統,採用開源圖像 API Vulkan 。遊戲引擎方面, UnReal Engine 和 Unity 都會提供全面支援,並支援物理模擬引擎 Havok 等一系列遊戲中間件( Middleware )協助遊戲製作人開發遊戲。

    Google 還提供彈性的開發環境給遊戲製作人,可以透過共用雲、私有雲甚至桌面電腦來開發 Stadia 遊戲, Google 已經提供開發工具給超過 100 間製作公司,供超過 1000 位遊戲製作人開發首批 Stadia 遊戲。

    生於雲端才有的創新功能

    Google 指 Stadia 是新世代的遊戲機,在雲端運算和動態擴展規模能力加持下, Stadia 提供完全多人跨平台遊玩能力。發表會中還示範了多項創新功能,包括 Steam Connect 同步多個玩家視點並進行互動; Style Transfer ML 以機械學習來實時改變遊戲的美術風格; State Share 可以將遊戲玩家的進度、道具庫以至遊戲世界狀態變成一個連結以任何方式分享給別人,其他人就可以親身體驗到玩家的遊玩場景。

    發表會中 Google 展示了一個可容納數以百計玩家,在低時延和即時同步下,進行遊戲且可以破壞場景。
    發表會中 Google 展示了一個可容納數以百計玩家,在低時延和即時同步下,進行遊戲且可以破壞場景。

    State Share 將遊戲狀態打包成連結分享給其他人去體驗,也為 YouTuber 提供與觀眾互動的新方式。
    State Share 將遊戲狀態打包成連結分享給其他人去體驗,也為 YouTuber 提供與觀眾互動的新方式。

    另外,由於遊戲機放在數據中心,這也確保了遊戲不會受外掛騷擾,這對多人對戰遊戲尤為重要。

    YouTuber 創造挑戰場面與玩家同玩

    另一個 Stadia 重視的族群是 YouTuber 和他們的觀眾。 YouTube 為 YouTuber 提供一個「 Crowd Play 」按鈕放在 YouTube 網頁上,讓觀眾可以即時加入 YouTuber 的遊戲,與 YouTuber 一同遊玩。

    YouTuber 的粉絲可以點擊 Crowd Play 按鈕與 YouTuber 同玩。
    YouTuber 的粉絲可以點擊 Crowd Play 按鈕與 YouTuber 同玩。

    另外, State Share 也是重要功能,讓 YouTuber 可以創造一些挑戰場面,提供給觀眾去親身體驗。這是遊戲二次創作的新方式。

    整個互聯網就是遊戲店 一條連結發佈遊戲

    而對於遊戲發行來說, Stadia 遊戲實際上只是一條連結,發行商可以以任何方式來發佈遊戲,例如放在電子報裡、貼在網站上,甚至 Facebook 、 Twitter 、 WhatsApp 的帖子都可以成為發行渠道。

    不過 Google 並未公布 Stadia 遊戲的收費方式,不知將來會是月費制還是按遊戲收費,與及遊戲開發人如何攤分收入。

    由於 Stadia 遊戲只是一條連結,所以可以透過任何方式發佈遊戲。
    由於 Stadia 遊戲只是一條連結,所以可以透過任何方式發佈遊戲。

    Stadia 亦有提供家長控制功能
    Stadia 亦有提供家長控制功能

    成立遊戲公司出遊戲並支援製作人

    Google 同時公布成立自家的 1st party 遊戲開發公司 Stadia Games and Entertainment ,不單專為 Stadia 平台開發獨家遊戲,還會將研發出來的新技術下放到其他大小遊戲廠商,協助他們開發 Stadia 遊戲。

    Google 將會在今年夏天進一步公布 Stadia 詳情, 2019 年先在美加英及大部分歐洲國家推出,《刺客教條:奧德賽》會成為 Stadia 平台首款遊戲,而《 Doom: Eternal 》亦會以 4K HDR @60fps 畫質在 Stadia 平台推出。遊戲製作人如果想開發 Stadia 遊戲,可以登入 Stadia.dev 申請取得開發工具,也可以參加 Stadia Partner 計劃透過 Stadia 發行遊戲。不過給玩家登入的 Stadia.com 香港似乎就無法登入了。

    2019 年先在美加英和歐洲多國推出
    2019 年先在美加英和歐洲多國推出

    《 Doom Eternal 》將會以 4K HDR 畫質在 Stadia 平台推出
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