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    HK$78 提升 Flight Sim 投入感    
    手機頭部追踪 SmoothTrack + OpenTrack

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛騎單車的宅,眼鏡娘控。 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    不少《 Microsoft Flight Simulator (MSFS) 》機師為追求真實感會投入金錢購買飛機搖桿、腳舵等裝備,而遊戲本身也支援 VR 模式讓大家仿如置身真實飛機內。不過投資 VR 裝置花費不少,長時間戴著沉甸甸的裝置也不好受。其實大家只要有部性能較高的手機,花上 HK$78 ,也可以大大提升投入感。今次就為大家介紹一下用手機程式追踪頭部動作來控制鏡頭移動。

    原理:隔空傳送頭部動態

    早幾年,市場上有一款名為「 TrackIR 」的頭部追踪裝置,玩家只要戴上附有標記的帽子,裝置就能追踪玩家的頭部動態,並且反映到遊戲裡。不過這裝置賣上 HK$1,500 左右,投資也不少。熱心玩家就搞了個開源方案《 OpenTrack 》,可以利用多種方式和裝置,支援 FreeTrack 標準的頭部動態追踪。

    TrackIR 5
    TrackIR 5

    近年手機也玩人工智能人面辨識,頭部追踪變得更親近,《 SmoothTrack 》就是其中一款支援 OpenTrack UDP 通信協定的手機程式,有 iOS 和 Android 版本。它利用手機的前置鏡頭追踪玩家的頭部動態,將頭部方向資料透過 Wi-Fi 即時傳送到內網的指定電腦去,可以達到 6DoF 自由度。用起來比起多年前的《 FreePIE UDP 》 Android 程式,把手機綁在頭上且僅有 3DoF 感測能力好得多。

    《 SmoothTrack 》能夠透過前置鏡頭感測玩家頭部方向位置資料。
    《 SmoothTrack 》能夠透過前置鏡頭感測玩家頭部方向位置資料。
    手機的《 SmoothTrack 》將頭部動態資料經內網傳到電腦,透過 PC 上的《 OpenTrack 》放大控制遊戲鏡頭旋轉移動,令玩家仿如置身駕駛席上。
    手機的《 SmoothTrack 》將頭部動態資料經內網傳到電腦,透過 PC 上的《 OpenTrack 》放大控制遊戲鏡頭旋轉移動,令玩家仿如置身駕駛席上。

    《 OpenTrack 》會放大玩家頭部的轉動角度,所以只要稍為轉動或抬頭,就能在屏幕看到遊戲左右上下的景物。最令人意外的是在疫情之下,《 SmoothTrack 》也支援戴著口罩來遊玩,雖然在這情況下靈敏度會降低,不過已經夠體貼了。

    而除了 MSFS 之外,其他支援 FreeTrack/TrackIR 遊戲還包括《 X-Plane 11 》、《 Elite: Dangerous 》、《 DCS 》、《 F1 》系列等,詳細可參考這個名單

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