根據 Intel 爆料者 Jaykihn 近期的爆料資訊,Intel 即將推出的新一代系統晶片(SoC)「Serpent Lake」,預計會是首款整合 NVIDIA RTX GPU Tile 的 Intel 處理器產品。同時,下一代性能核心(P-Core)的微架構代號也正式揭曉為「Copper Shark」,而對應的能效核心(E-Core)則命名為「Golden Eagle」。這項傳聞不僅凸顯 Intel 與 NVIDIA 之間日益緊密的合作,更可能徹底改變未來高性能筆電的圖像處理效能。

Serpent Lake 將會是 Intel 「Titan Lake」的一個特殊分支,預計在 2028 年底至 2029 年間推出,市場定位是針對 AMD 的「Halo」系列高階 APU。與以往 Intel 自行開發 Arc 圖形架構不同,Serpent Lake 的最大亮點在於直接採用 NVIDIA RTX GPU Tile。這意味著 NVIDIA 的 RTX 圖形 IP 將首次以晶片模組(tile)形式,與 Intel 的 x86 CPU 核心整合在同一個 SoC 封裝內。

這種異質整合(heterogeneous integration)方式,預計將大幅提升行動平台的圖形效能。目前,NVIDIA 的 RTX 系列顯示卡主要以獨立 GPU(dGPU)形式存在,缺點是體積大、功耗高,只適用於桌上型電腦或高階的電競筆電。若 Serpent Lake 成功實現 RTX GPU Tile 的整合,使用者將能在單一晶片內同時享有 Intel 強大的 CPU 運算能力,以及 NVIDIA 領先的即時光線追蹤(Realtime Ray-Tracing)、DLSS 人工智慧超取樣、Frame Generation 等先進圖形技術。這對於遊戲玩家、內容創作者與 AI 應用開發者來說,無疑是一大福音。
目前尚不清楚 Serpent Lake 所採用的 GPU Tile 具體規格配置,但業界推測可能基於 NVIDIA 的 Rubin 或 Rubin-Next 架構,並採用台積電 3nm 製程技術。NVIDIA 與 Intel 去年已宣布合作,允許 Intel 打造整合 RTX GPU 晶片模組的 x86 SoC,這項聯盟被視為雙方在 AI 與運算領域深化合作的關鍵一步。對 Intel 而言,這不僅能快速補足自家 Arc 圖形在高階遊戲效能上的不足,還能透過 NVIDIA 的成熟生態系統(如 GeForce 驅動程式與 Game Ready 優化),直接與 AMD 的高階 APU 抗衡。
當然,目前所有資訊仍來自爆料,實際產品細節、性能數據與推出時間表仍有變數。Intel 官方尚未針對 Serpent Lake 或 Copper Shark 做出正式回應。但從過去幾年的路線圖來看,Intel 正積極推動 Panther Lake、Nova Lake、Razer Lake 等後續產品,並透過與 NVIDIA 的聯盟加速圖形領域的突破。Serpent Lake 若能成功,不僅是 Intel 的一次技術飛躍,更可能開啟 PC 處理器「CPU + RTX」整合的新時代。



