魔物環境保育戰 MONSTER HUNTER STORIES 3:命運雙龍 試玩

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《MONSTER HUNTER STORIES》已經來到第三集,說明廠商是有用心去經營這個獨立世界觀的系列,也可以是吸引小朋友入坑的作品,潮流講保育與自然共存,今集也同樣十分貼題,繼續讓大家做「龍蛋怪盜」,環保意念極濃。

今集的主魔物仍然是火龍。
今集的主魔物仍然是火龍。

《MONSTER HUNTER STORIES》走比較低年齡向的動畫美術風格,一眼看來就有點「吉_力」味道,跟本傳的硬派設計相距甚遠。遊戲類型也改為比較王道的日系冒險角色扮演,前兩集的主角設定都比較年輕,採用少年感冒險譚的成長感覺。來到第三集,主角們年齡層再向上變成大人,背景設定一開始就更嚴肅磅礡,主題都離不開破滅與重生,人與人及魔物共生的羈絆等。

時代和《荒野》是不同的,但⋯⋯
時代和《荒野》是不同的,但⋯⋯

比起剛完結的《荒野》,畢竟是向更廣闊玩家層推廣這個 IP,《MONSTER HUNTER STORIES》的劇本還是感覺比較易理解和接受。而且遊戲系統方面也大為改變,類似現在《人中之龍》新作的指令式戰鬥,將本傳的動作及武器簡化成猜拳式三角剋制,不擅長動作的休閒玩家都能慢慢習慣。而且為《MONSTER HUNTER STORIES》加入的羈絆騎乘、隊伍同步攻擊等,也有其吸引之處。

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今集主線需要玩家討划異變的侵獸,回收更稀有的魔物蛋。
今集主線需要玩家討划異變的侵獸,回收更稀有的魔物蛋。
指令式戰鬥比較易上手
指令式戰鬥比較易上手
同行隊友都騎乘魔物的話可發動雙重羈絆技能。
同行隊友都騎乘魔物的話可發動雙重羈絆技能。
魔物倒地可同步連擊作追擊。
魔物倒地可同步連擊作追擊。
與伙伴多出任務,發展角色的專屬支線任務。
與伙伴多出任務,發展角色的專屬支線任務。

玩家在主線以外要收集魔物蛋孵化養成隨行魔物,能協助戰鬥及增加原野探索需要的技能動作,並明確地加入了環境保育的「生態等級」提升任務,孵化後的魔物可以野放到不同區域提升生態等級,會增加取得稀有屬性魔物蛋的機會,強化玩家的隨行魔物實力,可算是更有目標,不止是圖鑑收集。

探索地圖時可即時轉換隨行魔物來克服地形,如飛行、攀登、游泳等。
探索地圖時可即時轉換隨行魔物來克服地形,如飛行、攀登、游泳等。
「生態等級」提升任務,有額外不用的隨行獸可以放生,回復環境,有助取得更強屬性的蛋。
「生態等級」提升任務,有額外不用的隨行獸可以放生,回復環境,有助取得更強屬性的蛋。

類型:RPG
平台:PC Steam / PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S

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Harry
Harry
AI只是工具, 而我是工具人 所以工具人必須使用工具
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