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    【突發】Playstation 公布 PS5 手掣「 DualSense 」 內置咪、觸覺回饋、可調阻力按鈕

    Norman
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    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    挑戰「人類不可能的捷徑」 破《瑪利歐賽車 Wii 》世界紀錄

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    無電腦工作  Samsung Smart Monitor M7 評測

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    Resident Evil VILLAGE 五月推出! PS5 試玩版即日推出

    《 Biohazard 》第 8 集《 Resident Evil VILLAGE 》於 PS5 發布會當中公開後,就一直未有更多消息推出。而在今日舉辦的「 Resident Evil Showcase 」中 Capcom 就公布遊戲將於 5 月 7 日推出,包括 PC 與 PS5 、 PS4 、 Xbox Series X|S 、 Xbox One 五平台版本。

    作為次世代遊戲主機的 PS5 與 Xbox Series X ,雖然兩者預計在今年底發售,但隨著 Microsoft 以排山倒海之勢,並在 3 月中時公布主機完整規格、外觀及手掣後,起初玩家都以為  PlayStation 會迅速還手,但可惜未如大家理想。終於剛才 PlayStation 突發公布 PS5 手掣「 DualSense 」,採用白為主色配合黑色點綴,玩家們又受不受落呢?

    PS5 手掣 DualSense
    PS5 手掣 DualSense

    PS5 採用的手掣將正式命名為「 DualSense 」,官方建基於 DualShock 4 成功的基礎上發展,強調以針對沉浸感升級,令玩家在遊戲世界的互動感官不再停留於聽覺及視覺上,全新的「觸覺回饋」會根據不同遊戲會帶來不同的反饋,例如在泥濘中駕駛汽車時會產生被纏住的不適感。同時 DualSense 的 L2 和 R2 按鈕上配有可感受到壓力回饋的 Adaptive Trigger,會根據遊戲按兩鍵更難或者更輕鬆按下,內文提出於遊戲射箭作例,遊戲角色拉弓時玩家可體驗到真實的「扯力」,當弓拉得越緊, Adaptive Trigger 的阻力越大。

    正如其名「 Sense 」一樣,手掣將強化玩家的觸覺作目標
    正如其名「 Sense 」一樣,手掣將強化玩家的觸覺作目標

    DualSense  亦將「 Share 」升級至全新「 Create」鍵,官方稱可根據自己的遊戲創建更多的遊玩內容(內文未有提及種類),完成後並可快速在全世界或社交圈子中分享,更多功能及詳細信息將在以後公佈。另一升級是 DualSense 還具有內置咪高風,無需戴耳機即可輕鬆與朋友聊天,對於遊戲的快速對話非常實用,當然有需要依然可連接耳機使用。

    Share 鍵將升級為 Create鍵,在底部亦可見咪高風
    Share 鍵將升級為 Create 鍵,在底部亦可見咪高風

    配色方面, DualSense 採用白配合黑雙色調設計,並且改變了燈光條的位置,從 DualShock 4 頂部移變成了觸控板的兩側,相信配色亦可能暗示著 PS5 將以白色為主色。更多消息官方將於日後再公開。

     

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