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    SIE 預告 PlayStation VR2 使用者體驗

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    Sony Interactive Entertainment (SIE) 繼續定時在月尾向玩家介紹預告預計會在明年初推出的 PlayStation VR2 (PS VR2) 的最新消息,今次披露的包括透視影像、直播玩家遊玩狀況的播送選項、自訂遊玩空間功能、播放 360 遊戲影片的 VR 模式和虛擬劇院模式。

    透視影像

    新一代的 PS VR2 頭戴裝置改用備有前置鏡的 Inside-out 追蹤方式,所以也如其他採用這方式的 VR 裝置一樣提供透視影像,用戶只要按一下裝置上的功能按鈕,或者透過控制中心分頁卡來開啟透視影像,以便玩家戴著頭戴裝置,仍能看到周圍環境,例如拿起放在一旁的 PS VR2 Sense 控制器。

    就如至今的 VR 裝置透視模式一樣, PS VR2 透視模式也是黑白影像,清晰度似乎不錯,但不知道時延有多少。而傳聞會在今年下半年發表的 Meta 獨立型 VR 裝置 Project Cambria 就會首次引入彩色透視模式。

    SIE 表示透視模式只供觀看,沒有錄映選項,所以玩家也不用擔心家中環境會被拍下來吧。

    播送選項

    相信大家都在 YouTube 看過很多 VR 玩家遊玩著名 VR 遊戲《 Beat Saber 》的示範影片,可以見到玩家在虛擬空間的遊玩情況。 PS VR2 的播送功能也是類似,只要將 PS5 的 HD 攝影機接駁到遊戲主機,即可使用這功能來拍攝自己的遊玩實況,展現玩家在遊戲中挑戰頭目的身手,並能即時與其他朋友分享。

    不過從現時 SIE 公開的畫面顯示玩家只佔影片的一角,未知將來能否像 PC VR 遊戲一樣將玩家融入 VR 遊戲世界中。

    自訂遊玩空間

    由於 PS VR2 採用 Inside-out 追蹤方式,所以也可以使用頭戴裝置前置鏡頭來掃描房間內的陳設,並利用 PS VR2 Sense 控制器根據房間環境來調整遊玩空間。

    • 玩家可以利用 PS VR2 Sense 控制器根據房間環境來調整遊玩空間。
    • 玩家可以利用 PS VR2 Sense 控制器根據房間環境來調整遊玩空間。

    Sony 另一個部門上個月就發表了 AR 開發者 SDK 讓公眾下載,除了可以追蹤用家的身體動作外,也具備 Virtual Layout 功能,可以用來掃描室內傢俬擺設。

    VR 模式和劇院模式

    除了遊玩之外, PS VR2 還可以用來觀看 VR 遊戲內容和當作虛擬劇院。在 VR 模式下,用戶可以在虛擬空間欣賞 360 度 VR 遊戲內容,內容顯示的規格為 4000×2040 (單眼 2000×2040 )的 HDR 影片格式,幀率為 90Hz/120Hz 。

    另外, PS VR2 亦提供劇院模式,讓用戶在虛擬劇院的屏幕上觀看 PS5 系統和 UI ,以及非 VR 的遊戲和媒體內容。不過劇院模式的內容顯示規格只有 1920×1080 的 HDR 格式,幀率為 24/60Hz 及 120Hz 。

    其他值得留意的功能

    除了以上功能之外,我們還可以在 PS VR2 的控制中心分頁卡中發現一些值得留意的功能。過去 SIE 已經介紹過 PS VR2 能透過震動提供更身歷其境的遊玩體驗,不單 PS VR2 Sense 控制器提供 PS5 DualSenese 等級的觸感體驗,連頭戴裝置也可以震動。而控制中心分頁卡中就有頭戴裝置的震動開關。

    另外兩個 VR 裝置較少有的功能就是螢幕亮度和螢幕大小調節,由於 PS VR2 是採用 OLED 屏幕面板,可能會有人覺得太刺眼,這個功能能讓玩家調節最適合自己的視覺效果。

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