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    【SIGGRAPH 2019】NVIDIA 宣布 RTX 得到 7 大 ISV 支持

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    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    三千元 Ampere 登場 RTX 3060 Ti 架構 + 效能篇

    香港時間 12 月 1 日晚上 10 時,NVIDIA 正式發表 GeForce RTX 3060 Ti 顯示卡,取代原來 GeForce RTX 2060 SUPER ,並預定在明天正式發售。與早前的 RTX 3070 發佈一樣, RTX 3060 Ti 發佈時間也推遲兩周,原定發佈日期為 11 月 17 日,這也使 NVIDIA 及 AIB 廠商有更充足的時間備貨。

    360° 全方位散熱 MSI RTX 3090 Gaming X TRIO 24G 開箱文

    當 RTX 3090 遇上 MSI Gaming X TRIO 系列,正是強中自有強中手,一山還有一山高,而 Cool 360° 全方位散熱技術正是此卡的一大賣點。

    反擊 AMD Intel 有兩難

    AMD 攻勢一浪接一浪,但 Intel還是以「擠牙膏」方式作出反擊而令人失望。面對 Zen3 ,目前正密鑼緊鼓準備於明年首季發表第 11 代 Core (代號) Rocket Lake 全新核心作反擊。一代巨人為何風光不再,本文嘗試從兩難去看 Intel 今天面對的困難。

    NVIDIA 在去年 SIGGRAPH 推出實時 Ray-Tracing 技術,今年宣布 NVIDIA RTX 成功得到 7 大 ISV (獨立軟件供應商)的支持,包括 3D 材質繪畫軟件 Adobe Substance Painter 、 3D 視像效果軟件 Autodesk Flame 、物理光源路徑描算引擎 Blender Cycles 、建築室內模型實時描算工具 Dimension 5 D5 Fusion 、 3D 創作軟件 Daz 3D Daz Studio 、 3D 建模軟件 Foundry MODO 及 3D 描算及動畫軟件 Luxion KeyShot 。

    據廠方表示,在加入對 RTX 的優化後,性能可得到最高 200 倍的增長。如 Adobe Substance Painter 使用 RTX 2060 測試,原本描算 Ambient Occlusion Maps 需時 10 分鐘,現在只要 3 秒即可完成,相當於 200 倍效能增長。另一項 Thickness Maps 原來需時 2 分鐘,現在只要 2 秒即可完成,相當於效能增長 100 倍。其他如 Daz 3D Daz Studio 有 40% Interactive Rendering 及 140%  Final Frame Rendering 效能增長、 Luxion KeyShot 在轉用 NVIDIA RTX 運算後較 CPU 快 30 倍等等。

    同場發表了 NVIDIA Studio Driver,可支援 30-bit Color。
    同場發表了 NVIDIA Studio Driver ,可支援 30-bit Color 。

    RTX On 已取得超過 40 款以上的應用支持
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