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Sony PlayStation 至今已經有 30 年的歷史,值得重溫的經典作品當然不少。不過目前 PlayStation 5 僅能向下兼容 PS4 的遊戲,更早期作品非要靠串流或重製版才可,對喜歡玩舊 Game 的玩家就需要保留舊有的主機才可。不過根據外國媒體披露,Sony 註冊了一項新專利,讓下一代主機可執行從 PS1 到 PS5 的所有遊戲。如果消息屬實,這將是 PlayStation 史上向下相容幅度最大的一次,更徹底改變玩家保存與遊玩的方式。
根據這項專利由 PS4 與 PS5 首席系統架構師 Mark Cerny 主導設計,它不是依靠軟體模擬或使用雲端串流,而透過軟硬體的配合,模擬包括像素輸出調整、快取控制迴圈及壓力測試模式,讓新主機能執行舊主機的軟件。解決如 PS3 Cell 處理器等架構差異,確保流暢 4K 解析度與原作忠實度。當玩家將 PS1 或 PS2 的實體光碟放入 PS6,系統能自動切換到最接近原始主機的執行狀態,解決模擬器常見的相容性與效能問題。

過去 PlayStation 5 僅原生支援 PS4,如果 PS6 真能從硬體方面全面兼容歷代的 PS 遊戲,將會直接帶動舊遊戲光碟銷售。當然,專利申請不等於會在實際產品中推出,但面對家遊戲市場的萎縮,Sony 或試圖用「全世代相容」來燃起玩家對懷舊遊戲的熱情。
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