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    電子競技

    職業選手打機要有禮貌!多名《英雄聯盟》世界選手被罰款

    平日打線上遊戲「比人雷」已經習以為常,但來到職業選手身上「雷人」居然會被罰款?正當《英雄聯盟》的世界大賽正打得火熱,官方突然宣布有多位出賽選手與教練,因於比賽前進行負面行為而被警告或罰款。

    香港電競全民化 是無稽之談抑或近在咫尺?

    「電競」這兩個字隨處可見,但無奈普羅大眾對「電競」的觀念依然只是蜻蜓點水,令人對香港電競前途存疑,要令到香港做到「電競全民化」到底是無稽之談抑或近在咫尺?

    創科局撰文 冀電競吸引創新生力軍

    創科局又在網誌發表文章,不過今次是由副局長鍾偉強操刀,表達一下對電子競技(電競)的意見。

    電子競技帶旺 Twitch 去年直播時數 46 萬年

    電子競技當旺,令 Amazon 旗下專門直播遊戲的 Twitch 平台收視大旺,去年全年的直播時數 241,441,823,059 分鐘,即差不多 46 萬年。

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    量子電腦以超高速運算見稱,快速解決最佳化資源分配問題。然而,技術還處於發展初期,企業未找到切入點使用。 AWS 與幾間量子電腦創業公司合作,推出 Braket 服務,用雲端按用量計算收費方式提供早期服務。 AWS 之前還推出 Braket.jl 套件,利用開發人員熟悉的 Julia 語言建立量子電路和演算法。