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    張麗珍

    平面密鋪的浪漫(四)

    隨著中小學推動 STEM 教育,相信很多老師和同學都有使用過 Scratch 編寫程式。今次會運用 Scratch 來製作平面密鋪圖案。

    平面密鋪的浪漫(三)

    與上期程式碼相似,今期進一步繪畫正六邊形的平面密鋪。程式設計概念是先定義正六邊形座標參數及函數,之後便使用巢狀結構,並呼喚這個函數進行繪畫。

    平面密鋪的浪漫(二)

    上期說了一些平面密鋪的數碼、數學和藝術概念,今期就讓我們熱熱身,利用 Python 程式,繪製簡單的平面密鋪圖形。透過編寫程式製作線條及圖形,可以有效訓練我們的邏輯思維,強化使用電腦語言的概念。

    平面密鋪的浪漫(一)

    密舖( Tessellation )是數學世界中會學習的課題,運用於平面後,可以是一種藝術圖像。兩者結合再加入用數碼製作,就是數碼藝術作品,今次習作揉合了三門學問,讓我們來做一個「密集控」。

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    韓國團隊開發的《劍星》Stella Blade 終於發售,是另一款近年來再以女主角視點展開的硬派動作遊戲,製作人曾坦言受到其他作品影響與啟發,作品亦建立出獨特風格,在蓓姐與2B面前,絕對可以自信地挺胸而立,不擅長動作遊戲的玩家也可用劇情難度遊玩。