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    魔獸世界:強襲風暴 20 周年首個驚喜更新大逃殺限時活動

    Wesley
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    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    MMORPG 遊戲《魔獸世界》迎來 20 周年,在 10.2.6 版本更新中,突擊發表全新限時活動內容「強襲風暴」,採用大逃殺式 60 人遊戲玩法,讓玩家化身海盜公平使用簡化技能套組進行競技,只要擁有遊玩時數的《魔獸世界》玩家都可隨時加入。且看首席軟體工程師 Orlando Salvatore 及線上營運首席製作人 Ray Bartons 向港台澳玩家解構此模式的設計緣由。

    「強襲風暴」隨 10.2.6 版本更新上線,使用 60 人大逃殺賽制,玩家可以單排或雙排參加,此模式不分職業及主遊戲配裝,開局時會選用預設技能套組,數量比平常有簡化,操作介面更為直觀。進入戰場後,玩家要在限時內避開風暴縮圈,淘汰其他玩家成為最後生存者。

    已購買訂閱或遊戲時間的玩家,可以在《巨龍崛起》客戶端直接啟動「強襲風暴」大廳介面,不需要購買資料片即可暢玩。此模式以獎勵及快節奏動作體驗為特色,具現代版《魔獸世界》的名望軌跡系統,而所有玩家都可以累積進度,並透過桶腿船員獲得獎勵,在原版《巨龍崛起》和《巫妖王之怒》經典版的玩家都可以獲得獎勵炫耀一番,包含全新鸚鵡坐騎和海盜皮皮寵物等,現代版《魔獸世界》玩家更可以獲得額外塑形獎勵。

    戰場地圖在阿拉西高地的新地點佳釀灣(Brew Bay)起始,可以跟其他玩家在賽前互動,測試技能系統等,開始比賽後會空降到地圖,需要尋找道具法術等升級角色,跟其他玩家戰鬥取得戰利品,拾取功能在此模式更簡便無縫,點選地上物件即會加入動作列空間,節省物品管理流程及途中被攻擊的可能性。視情況拾取法術如法力魔球、震地躍擊等攻擊法術,另外亦有如精靈形態等的工具法術,對提升生存力有不同效果。完成比賽結算戰利品會轉化成名望可換取獎勵。一場戰鬥大概 10-15 分鐘左右,並設有淘汰後的觀戰功能。

    海盜風格邊戰邊走

    《魔獸世界》首席軟體工程師 Orlando Salvatore 特別提到,此模式不會有墜下傷害、施法時可移動、所有角色能雙重跳躍及可自定按鍵等,但相對為公平性,不支援外掛插件、無非戰鬥回血、有常備藥水,無裝備系統及不設自動攻擊等本篇內的遊戲功能。並認為這種邊戰邊走、取得戰利品累積名望的玩法與海盜行事十分切合。

    線上營運首席製作人 Ray Bartons 希望在 20 周年的時間,讓玩家找到新樂趣,繼而開發這次限時活動,並收集玩家意見。Orlando 表示開發團隊都是即時戰略遊戲迷,故戰場上有不同據點打怪升級法技術等的戰略遊戲感覺,同時亦有 MOBA 團戰遊戲及格鬥迷,強調整合動作要素。Ray 並補充開發期間,從暴雪內部各方收集大量意見分批整合,形成這個「類大逃殺」的新模式。Ray 亦很希望在 20 周年給玩家一個新驚喜,故遊戲未有如往常先在 PTR 公測伺服器推出,改為內部頻密測試再一口氣實裝到正式伺服器。《魔獸世界:強襲風暴》預定 3 月 19 日起在美服上線,台版預定 3 月 21 日更新上線。

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