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    【Gameaholic】從電腦版《GTA V》 看電視遊戲市場

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    /5

    Conclusion

    真實、漫畫球員同場激鬥 TSUBASA+「足小」精靈

    以足球小將主題作為遊戲的手遊已經見過很多,這款《TSUBASA+》將遊戲玩家帶到世界各地,並將漫畫角式及現實中的真實球員都放入遊戲之中,給大家不一樣的足小旅途!

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    AX5400 平民化 D-Link DIR-X5460

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    雖然筆者的舖頭以售賣電視遊戲產品為主,間中也有顧客查詢電腦遊戲,最近問得最多的,自然是推出超過一年魅力仍然不減的《GTA V》。為免跟影響其他行家,本店始終沒有發售電腦版。但筆者不明白為何電腦版仍然用上多隻 DVD,其實玩得這遊戲的玩家都會用上頂級電腦,Blu-ray Drive 相信不會難到玩家。 5e2477afc9051b4f25d76b4dbe6aed1167cefaad.jpg

    不知道是否廠商故意留有一手,電腦版推出後,反而帶動了 PS4 版本的銷量,不過並不是所有遊戲都好賣,最近市場甚至偏向疲弱。售賣軟件利潤向來不高,為了保持競爭還要不斷減價,實在愈來愈難做。之前說過,其中一個原因在於遊戲版本太多,令鋪頭難以預算,令玩家無所適從。而且不少廠商以「高清版」、「重製版」之名將舊遊戲重新推出。維持了幾年仍然未見衰弱,但其實廠商自家的品牌價值和玩家的信心已漸漸消磨,間接影響將來的發展。

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    (互聯網圖片)

    今個世代看來,似乎以 PlayStation 4 最為強勢,但實質全因日系品牌如 Bandai 強盛,於主機推出一系列經典名作或動漫改編遊戲,彷如長期飯票養活主機。因為品牌遊戲老少咸宜,客源從小朋友到長成年位甚至女性市場都能攻破。不像 Sony 本身,如核心機迷或 18 歲以上玩家為主。加上 Bandai 深明收藏者的心態,推出精品如公仔、特別版歌曲吸引消費者。將自家品牌精品化,任天堂也是老手。推出一輪又一輪的 Amiibo 公仔,會玩的可能有不少,但收藏的肯定更多,這一點相信兩大廠商怎樣也追不上。

    Xbox One今個世代比較落後,可能要到 Window 10 正式發表,讓主機與電腦有更多連動才有新發展。至於 PS4,雖然主機銷量不錯,但畢竟售賣主機是短線計畫,始終會有飽和的一天。延長保養的計畫,坦白點說,只會令主機飽和得快,最終還是要靠軟件爭氣。

    老實說,「高清化」跟炒冷飯無異,而且更是出完再出炒完再炒,但最重要的是要炒得香、炒得好吃。奈何廠商往往短視、急功近利。只希望廠商可以加入更多新元素,如六月推出的《DevilMay Cry 4 Special Edition》,除了高清化、新增額外模式之外,也可以加入同廠其他角色,如《街頭霸王》、《洛克人》、《魔界村》等,即使炒冷飯也至少有多點新口味,令玩家有全新的體驗。除了自家品牌,也可以跟其他品牌合作,像以前紅白機超任年代的遊戲,不過篇幅有限,有機會再詳談。

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