更多

    支線唔止係支線?《 Cyberpunk 2077 》支線將影響主線發展!

    Avatar
    JY
    一個唔識打機但又鍾意獻醜,上至天文下至地理乜都識啲,但又乜都唔熟嘅廢青ww,最緊要玩得開心、大家睇得開心!

    PlayStation Network 四響砲迎豬年

    農曆新年就嚟到喇,大家準備好去逗利是未呢?真係唔諗住去拜年? PSN 由即日起將會提供多項優惠同大家慶祝新年,你唔去逗利是又點買 game 呀?

    自虐神 Game 《隻狼》3 月 22 日推出 預購即送限定掛軸!

    《SEKIRO:Shadows Die Twice》繁體中文版將會喺 3 月 22 日推出,喺指定店舖成功預購實體版,將會獲贈亞洲限定掛軸。

    如果可以再嚟一次…… 《 Biohazard 2 》免費 DLC 2 月 15 日推出

    喺《 Biohazard 2 》正式推出前嘅最後一個直播節目裡面,官方就講咗將會有一個免費 DLC 「 The Ghost Survivors 」,嗰陣咩畫面都冇,仲以為會有排先出,估唔到 2 月 15 日就會出喇!

    一般嚟講,我哋玩啲單人故事 game,主線之外仲會有大量支線任務,除咗可以豐富遊戲內容之外,亦都可以令到主線故事嘅敍述無咁冗長。正常呢啲支線會獨立出嚟,唔會影響主線內容,但似乎玩家喺《 Cyberpunk 2077 》會有一個幾唔同嘅體驗。

    [ot-video][/ot-video]

    《 Cyberpunk 2077 》關卡設計師 Miles Tost 喺近日一個訪問裡面講到:「雖然支線任務並唔係主線劇情嘅一部份,不過佢哋係同整個遊戲世界觀連結埋一齊,係敍述成個 Cyberpunk 世界故事嘅一部份。不論係主線劇情、NPCs 定係支線任務都係互相交錯,所以遊戲裡面嘅支線任務係會影響到主線劇情嘅發展!」

    [ot-video][/ot-video]

    而任務設計師 Patrick Mills 喺《 EDGE 》嘅訪問就表示玩家喺遊戲會得到好大嘅自由度:「雖然就無好似 Zelda 咁自由,但玩家依然有好大嘅發揮空間。我哋開發嘅時候會先喺關卡裡面放一樣指定物件,之後我哋就會諗玩家會點做,但係測試人員玩完之後覺得應該要加多啲嘢,我哋就會加!所以,呢個遊戲嘅自由度唔係來自系統本身,而係每個玩家嘅思考方式都唔同。」

    b1

    《 Cyberpunk 2077 》予定於 PC、PS4 及 Xbox One 上推出,推出日期未定。

    您會感興趣的內容

    相關文章