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    【男人有苦衷】日遊戲編劇分析 18 禁遊戲滯銷理由

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

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    日本是 18 禁遊戲大國,日本就有雜誌曾統計過高峰期時日本每年發售的 PC 遊戲中,竟然超過 6 成是 18 禁遊戲。不過,近年日本 18 禁遊戲銷量大為萎縮,是不是日本男兒都「萎縮」了?還是都變成了「 Real 充(即現實生活很充實的成功人士)」?日前一位在日本 18 禁遊戲業界打滾了 21 年的遊戲編劇鏡裕之發表了他對日本 18 禁遊戲銷量萎縮的意見,認為有七個理由導致日本 18 禁遊戲銷量急速萎縮。

    1. 2004 年以後業界一窩蜂製作著重故事缺乏遊戲性的小說式遊戲,卻令玩家轉移閱讀較高質素而消費較少的輕小說;
    2. 2008 年的金融風暴直接打擊顧客層的收入;
    3. 由於第 1 和 2 點的影響,導致日本販賣 18 禁遊戲的商店倒閉,減少了 18 禁遊戲的曝光率;
    4. 2004 年開始出現同人遊戲泡沫,直接與商業遊戲競爭;
    5. 2008 年以後 Smart Phone 普及起來,在時間和金錢的競爭下,要花很多時間玩的 PC 遊戲變得不受歡迎;
    6. 2011 年 MacBook Air 熱潮引致手提電腦大幅輕量化,紛紛推出沒有光碟裝置的電腦。由於18禁遊戲很少會裝在與家人共用的電腦,日本年青人都是將遊戲裝在私用的手提電腦裡,手提電腦無光碟化同時減少了購買以光碟為媒體的18禁遊戲的意慾;
    7. 缺乏殺手級作品,降低 18 禁遊戲受年青人注目機會。

    資料來源:鏡裕之 note

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